<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://opposetheforce.rolfbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум Гильдий &quot;Oppose the force&quot; и &quot;Empire forces&quot;.</title>
		<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/</link>
		<description>Форум Гильдий &amp;quot;Oppose the force&amp;quot; и &amp;quot;Empire forces&amp;quot;.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 16 Jul 2013 21:00:17 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заказы</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Форма заказа:&lt;br /&gt;1 - У кого заказываете.&lt;br /&gt;2 - Ник персоонажа на которого заказываете.&lt;br /&gt;3 - Что заказываете (Точное название предмета).&lt;br /&gt;4 - Основной стат нужный вам в предмете (Сила, Сила воли, Прицел, Смекалка).&lt;br /&gt;5 - Вторичный стат нужный вам в предмете (Критический рейтинг, Рейтинг щита и т.п.) .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Jul 2013 21:00:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бла, бла, бла, по теме и не в тему!</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Светопалка!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 20:39:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BioWare о планах на лето (обновленный пост)</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем привет! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это обновление уже известной информации о том, что мы планируем сделать в SWTOR этим летом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выходные с Двойным Опытом! Эти замечательные Выходные начнутся уже на этой неделе! Всего будет проведено три уикэнда:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первый:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало – 21 июня, 22.00 по Москве&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конец – 24 июня, 11.00 по Москве&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Второй:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Начало – 28 июня, 22.00 по Москве&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конец – 1 июля, 11.00 по Москве&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало – 4 июля, 15.00 по Москве&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конец – 8 июля, 11.00 по Москве&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9 июля будет установлен патч 2.2.2 с Nightmare Mode для Операции Scum and Villainy! Сейчас он тестируется на PTS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23 июля на две недели вернется Ивент Relics of the Gree:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По просьбе игроков все квесты будут переделаны для 55 уровня, включая изменение качества лута, рекомендаций и достижений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Появилась возможность дропа нового транспорта - Sphere Transport Enclosure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 августа планируется запустить Обновление 2.3. Скоро начнут появляться тонны подробностей в блогах, рассылках на е-мейлы и встречах с разработчиками! Самыми значимыми частями Обновления 2.3 являются:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые Флешпоинты&lt;br /&gt;Новая зона для ежедневных заданий&lt;br /&gt;Глобальное улучшение насыщенности и сочности картинки&lt;br /&gt;Новый повторяющийся Ивент: Bounty Contract Week&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя Ивент Bounty Contract Week является частью Обновления 2.3, мы планируем запустить его 13 августа. Ивент Bounty Contract Week будет повторяться каждый месяц, поэтому если вы пропустили его, не переживайте, сможете присоединиться к бравым охотникам в следующем месяце! Этот Ивент тестировался на прошлой встрече с разработчиками, и мы скоро поделимся подробностями о нем. А пока вот небольшое описание:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Ивент Bounty Contract Week добавляет новые полностью озвученные миссии, которые отправят вас на охоту за опасными и самыми разыскиваемыми целями по всей галактике. Каждый контракт подстраивается под ваш уровень (с 15 до 55), изменяя игровой опыт и получаемые награды в кредитах, рекомендациях и количестве Репутации с Организацией Bounty Brokers Association»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обновление 2.4 также находится в разработке, оно запланировано на октябрь. Даже при частых Обновлениях, 2.4 обещает стать очень большим патчем с тоннами нового контента и большим PvP обновлением, которое в особенной степени ориентировано на Ранговую игру. В следующем месяце мы начнем делиться деталями. Если же вы очень сильно хотите прямо сейчас получить представление о том, что там будет, то войдите в транс, найдите связь с Силой и сконцентрируйтесь на следующих фразах. Орикон. Боевые Арены. Повелители Ужаса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все вышесказанное – это не исчерпывающий список, помимо этого мы работаем над другими вещами, которые должны выйти намного позже. Как только их релиз будет подходить ближе, мы будем делиться новыми подробностями!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 15:45:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приколы по Star Wars</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/WvDR8.gif&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/WvDR8.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 01:00:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новинки Archon’s Contraband Pack (официальный список)</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Archon’s Contraband Pack&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Archon’s Contraband Pack&amp;#160; содержит различные предметы из ваших любимых категорий Cartel Market.&amp;#160; Для любителей маунтов в пак были добавлены 6 спидеров, включая Aratech Lux и Blur holo-augmented спидеры. Наша линия «Relaxed» предметов пополнится Relaxed Vestments Armor Set, который здорово смотрится как на мужских, так и на женских персонажах, в то время как Calo Nord Armor Set пополнит коллекцию lore-предметов. Это будет первый пак, содержащий Модули Покраски, представленные 6-ю новыми эксклюзивными цветовыми сочетаниями. Для желающих покопаться в истории Звездных Войн, Archon’s pack предложит совершенно новый тип предметов Cartel Market&amp;#160; - Encrypted Datacubes. Соберите все 8 кубов (еще 4 куба появятся в грядущем Supreme Mogul’s Contraband Pack), чтобы получить особую награду. В конце добавим, что основываясь на ваших отзывах, мы внесли некоторые изменения в паки, которые включают в себя добавление крафтовых материалов 9 уровня, увеличенный шанс выпадения Cartel Market Certificate и многоразовые Джаваграммы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Color Crystals&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Advanced White-Black Crystal&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033400_white_black_crystal_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033400_white_black_crystal_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Advanced White-Black Eviscerating Crystal&lt;br /&gt; -Advanced White-Black Indestructible Crystal&lt;br /&gt; -Advanced White-Black Hawkeye Crystal&lt;br /&gt; -Advanced White-Black War Hero&#039;s Crystal&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Advanced Mint Green Crystal&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033399_green_mint_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033399_green_mint_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Advanced Mint Green Indestructible Crystal&lt;br /&gt; -Advanced Mint Green Eviscerating Crystal&lt;br /&gt; -Advanced Mint Green Hawkeye Crystal&lt;br /&gt; -Advanced Mint Green Hawkeye Crystal&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Equipment&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Calo Nord Armor Set&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033318_calo_nord_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033318_calo_nord_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Calo Nord’s Jacket&lt;br /&gt; -Calo Nord’s Boots&lt;br /&gt; -Calo Nord’s Gloves&lt;br /&gt; -Calo Nord’s Headgear&lt;br /&gt; -Calo Nord’s Pants&lt;br /&gt; -Calo Nord’s Belt&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mantellian Separatist Armor Set&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033354_mant_sep_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033354_mant_sep_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Mantellian Separatist Body Armor&lt;br /&gt; -Mantellian Separatist Boots&lt;br /&gt; -Mantellian Separatist Gauntlets&lt;br /&gt; -Mantellian Separatist Helmet&lt;br /&gt; -Mantellian Separatist Leg Plates&lt;br /&gt; -Mantellian Separatist Belt&lt;br /&gt; -Mantellian Separatist Bracers&lt;br /&gt; -Covert Waist Energy Armor and Covert Wrist Energy Armor&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Relaxed Vestments Armor Set&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033397_relaxed_vest_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033397_relaxed_vest_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Relaxed Vestments Chestwraps&lt;br /&gt; -Relaxed Vestments Boots&lt;br /&gt; -Relaxed Vestments Handwraps&lt;br /&gt; -Relaxed Vestments Leggings&lt;br /&gt; -Relaxed Vestments Belt&lt;br /&gt; -Relaxed Vestments Wristwraps&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rotworm Home Armor Set&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033330_rot_home_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033330_rot_home_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Rotworm Home Gloves&lt;br /&gt; -Rotworm Home Cleats&lt;br /&gt; -Rotworm Home Belt&lt;br /&gt; -Rotworm Home Pants&lt;br /&gt; -Rotworm Home Shoulder Pads&lt;br /&gt; -Rotworm Home Helmet&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rotworm Away Armor Set&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033410_rot_away_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033410_rot_away_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Rotworm Away Gloves&lt;br /&gt; -Rotworm Away Cleats&lt;br /&gt; -Rotworm Away Belt&lt;br /&gt; -Rotworm Away Pants&lt;br /&gt; -Rotworm Away Shoulder Pads&lt;br /&gt; -Rotworm Away Helmet&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Frogdog Home Armor Set&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033394_frog_home_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033394_frog_home_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Frogdog Home Gloves&lt;br /&gt; -Frogdog Home Cleats&lt;br /&gt; -Frogdog Home Belt&lt;br /&gt; -Frogdog Home Pants&lt;br /&gt; -Frogdog Home Shoulder Pads&lt;br /&gt; -Frogdog Home Helmet&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Frogdog Away Armor Set&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033498_frog_away_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033498_frog_away_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Frogdog Away Shoulder Pads&lt;br /&gt; -Frogdog Away Cleats&lt;br /&gt; -Frogdog Away Gloves&lt;br /&gt; -Frogdog Away Helmets&lt;br /&gt; -Frogdog Away Pants&lt;br /&gt; -Frogdog Away Belts&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ulgo Statesman Armor Set&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033657_ulgo_state_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033657_ulgo_state_854x480.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033638_ulgo_state_01_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033638_ulgo_state_01_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Ulgo Statesman’s Coat&lt;br /&gt; -Ulgo Statesman’s Boots&lt;br /&gt; -Ulgo Statesman’s Gloves&lt;br /&gt; -Ulgo Statesman’s Trousers&lt;br /&gt; -Ulgo Statesman’s Sash&lt;br /&gt; -Ulgo Statesman’s Cuffs&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ulgo Loyalist Armor Set&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033708_ulgo_loyalist_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033708_ulgo_loyalist_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Ulgo Loyalist Chestguard&lt;br /&gt; -Ulgo Loyalist Boots&lt;br /&gt; -Ulgo Loyalist Gauntlets&lt;br /&gt; -Ulgo Loyalist Helmet&lt;br /&gt; -Ulgo Loyalist Greaves&lt;br /&gt; -Ulgo Loyalist Utility Belt&lt;br /&gt; -Ulgo Loyalist Bracers&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Regal Apparel Armor Set&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033667_regal_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033667_regal_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Regal Apparel Tiara&lt;br /&gt; -Regal Apparel Blouse&lt;br /&gt; -Regal Apparel Boots&lt;br /&gt; -Regal Apparel Miniskirt&lt;br /&gt; -Regal Apparel Sash&lt;br /&gt; -Regal Apparel Cuffs&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rascal’s Toothpick&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033687_rascals_toothpick_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033687_rascals_toothpick_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Green Efficiency Scanner&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033746_green_scanner_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033746_green_scanner_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Pets&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ebon-wing Flutterplume&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033699_ebon_flutter_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033699_ebon_flutter_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Striated Wriggler&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033695_striated_wiggler_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033695_striated_wiggler_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nefarious Blurrg&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033735_nef_blurrg_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033735_nef_blurrg_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CH-R1 Power Droid&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033697_chr1_droid_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033697_chr1_droid_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Slateshard Lylek&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033709_slateshard_lylek_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033709_slateshard_lylek_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Model B28 Extinction-Class Bomber&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033732_bomber_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033732_bomber_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Titles&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Contraband Collector&lt;br /&gt; -Archon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Portable Relaxation Unit&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/1371033780_port_relax_unit_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/1371033780_port_relax_unit_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Vehicle&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aratech Lux&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033733_ara_lux_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033733_ara_lux_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aratech Blur&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033761_ara_blur_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033761_ara_blur_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aratech Basic&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033708_ara_basic_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033708_ara_basic_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Praxon Echo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033708_praxon_echo_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033708_praxon_echo_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Adno Mantis&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033724_adno_mantis_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033724_adno_mantis_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rendili Solar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033778_rendili_solar_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033778_rendili_solar_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Weapons&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Primordial Assault Cannon&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033742_primordial_assault_cannon_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033742_primordial_assault_cannon_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Derelict Saberstaff&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033742_derelict_saberstaff_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033742_derelict_saberstaff_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Primordial Blaster&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033801_primordial_blaster_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033801_primordial_blaster_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Primordial Blaster Rifle&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033785_primordial_blaster_rifle_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033785_primordial_blaster_rifle_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Derelict Lightsaber&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033760_derelict_lightsaber_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033760_derelict_lightsaber_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Primordial Sniper Rifle&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033717_primordial_sniper_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033717_primordial_sniper_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Emotes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Emote: Boo-Hoo&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033739_boohoo_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033739_boohoo_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mood: Very Creepy&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033762_very_creepy_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033762_very_creepy_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Emote: Woohoo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033812_woohoo_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033812_woohoo_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Emote: Jig&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033797_jig_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033797_jig_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Credit Boom&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consumable: Credit Boom!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Dye Modules&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Medium Orange and Medium Blue Dye Module&lt;br /&gt; -Pale Red and Pale Brown Dye Module&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033797_dye_orange_red_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033797_dye_orange_red_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Dark Yellow and Medium Yellow Dye Module&lt;br /&gt; -Dark Purple and Light Purple Dye Module&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033795_dye_yellow_purple_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033795_dye_yellow_purple_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Medium Brown and Medium Green Dye Module&lt;br /&gt; -Pale Blue and Pale Gray Dye Module&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033769_dye_brown_blue_854x480.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-06/thumbs/1371033769_dye_brown_blue_854x480.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Encrypted Datacubes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Encrypted Datacubes&lt;br /&gt; -Encrypted Datacube 93-E&lt;br /&gt; -Encrypted Datacube 58-P&lt;br /&gt; -Encrypted Datacube 68-B&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Boosts&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Major Class and Minor Mission Experience Boosts&lt;br /&gt; -Major and Minor Experience Boosts&lt;br /&gt; -Major and Minor Exploration Boosts&lt;br /&gt; -Major and Minor Flashpoint Experience Boosts&lt;br /&gt; -Major and Minor Social Boosts&lt;br /&gt; -Major and Minor Warzone Boosts&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Companion Gifts&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Account of the Discovery of Korriban&lt;br /&gt; -Drayen Hyper-Space Smuggling Routes&lt;br /&gt; -Gree Temporary Mind-Link Device&lt;br /&gt; -Holorecord of the Republic&#039;s Founding&lt;br /&gt; -Intricate Corellian Speeder Model&lt;br /&gt; -Memoir of the Unification Wars&lt;br /&gt; -Omni-Vision Battle Relay&lt;br /&gt; -Splinter of a Rakata Stronghold&lt;br /&gt; -Unique Rakata Grenade&lt;br /&gt; -Vial of Gree Nanite Paste&lt;br /&gt; -Energy Blade Bayonet&lt;br /&gt; -Assassin Droid Target History&lt;br /&gt; -Gourmet Ration Pack&lt;br /&gt; -Zeltron Personal Aroma Gift Set&lt;br /&gt; -First Edition Galactic Encyclopedia&lt;br /&gt; -Aratech Reconstruction Toolkit&lt;br /&gt; -Republic Senatorial Oath&lt;br /&gt; -Banned Imperial History Document&lt;br /&gt; -Signet Ring of Ancient Tion&lt;br /&gt; -Galactic Crime Lord&#039;s ID Card&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Crafting Materials&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Hypercloth&lt;br /&gt; -Reinforced Transparisteel&lt;br /&gt; -Rainbow Gem&lt;br /&gt; -Medical Grade Injector&lt;br /&gt; -Frasium&lt;br /&gt; -Nanite Threaded Cloth&lt;br /&gt; -Permacrete&lt;br /&gt; -Mytag Crystal&lt;br /&gt; -Sterilization Kit&lt;br /&gt; -Beryllius&lt;br /&gt; -Bio-Mechanical Interface Chip&lt;br /&gt; -Thermal Regulator&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Jawagrams&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -“Awesome!” Permanent Jawagram&lt;br /&gt; -“May the Force be with you!” Permanent Jawagram&lt;br /&gt; -“Party On!” Permanent Jawagram&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Reputation Items&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Confiscated Artwork&lt;br /&gt; -Prohibited Medical Supplies&lt;br /&gt; -Banned Holovid&lt;br /&gt; -Cartel Market Certificate&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 17:41:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши жалобы</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Жалуйтесь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 11:10:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши предложения</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагайте&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 11:10:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Патчноуты Обновления 2.2</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня разработчики обещают установить Обновление 2.2: Operation Nightmare на лайв сервера. Уже сейчас нам доступны патчноуты, с переводом которых вы можете ознакомиться ниже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Новинки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Для Terror from Beyond теперь доступен режим Nightmare Mode!&lt;br /&gt; -Новый транспорт! В Nightmare Mode Terror from Beyond можно добыть Helix Hyperpod!&lt;br /&gt; -Новые награды! Для некоторых боссов в Story Mode Операций Terror from Beyond и Scum and&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-Villainy были добавлены новые предметы (подробнее в разделе Операций).&lt;br /&gt; -Новая возможность! Персонажи в гильдии теперь получают бонусное количество опыта и&amp;#160; &amp;#160;Репутации за количество персонажей с уникальных аккаунтов в гильдии (подробнее в разделе&amp;#160; Общее).&lt;br /&gt; -Новый суб-тир брони! Броня Kell Dragon может быть получена в Nightmare Mode Операциях для 55 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Cartel Market&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новые предметы &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Доступен новый пакет - Archon&#039;s Contraband Pack. Цена: 320 Cartel Coins.&lt;br /&gt; -Игроки теперь могут покупать Hypercrates, содержащие 24 Archon&#039;s Contraband Pack и&amp;#160; дополнительно в качестве бонуса Fortuitous Dye Module Kit, который имеет повышенный шанс дать редкие цвета покраски. Скидка 10% на ограниченное время! Цена: 6,912 Cartel Coins.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Новые скидки &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Скидка в 50% на Appearance Options: Mirialan Tattoos 1. Цена: 45 Cartel Coins.&lt;br /&gt; -Скидка в 25% на Appearance Options: Human Hair Colors 1. Цена: 135 Cartel Coins.&lt;br /&gt; -Скидка в 25% на Valiant Jedi Armor Set. Цена: 1080 Cartel Coins.&lt;br /&gt; -Скидка в 80% на Sith Raider Armor Set. Цена: 288 Cartel Coins.&lt;br /&gt; -Скидка в 75% на Noble Commander&#039;s Armor Set. Цена: 300 Cartel Coins.&lt;br /&gt; -Скидка в 40% на Unlock: Inventory Module. Цена: 105 Cartel Coins.&lt;br /&gt; -Скидка в 40% на Unlock: Inventory Module (Account). Цена: 234 Cartel Coins.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Удаленные предметы &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Было наложено эмбарго на все Пакеты Картеля из «Shipment One». Следующие пакеты более недоступны в Cartel Market:&lt;br /&gt; -Black Market Cartel Pack&lt;br /&gt; -Crime Lord&#039;s Cartel Pack&lt;br /&gt; -Blockade Runner&#039;s Cartel Pack&lt;br /&gt; -Skip Tracer&#039;s Cartel Pack&lt;br /&gt; -Space Pirate&#039;s Cartel Pack &lt;br /&gt; -Транспорт Gree Solus Secant больше недоступен.&lt;br /&gt; -Gold Scalene Armor Set больше не доступен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Новая возможность! Персонажи в гильдии теперь получают бонусное количество опыта и Репутации за количество персонажей с уникальных аккаунтов в гильдии:&lt;br /&gt;За каждые пять активных аккаунтов в гильдии бонус опыта увеличивается на 1% (до 5% максимум) для всех персонажей в гильдии. Максимальный общий бонус теперь составляет 10%.&lt;br /&gt; -За каждые пять активных аккаунтов в гильдии бонус Репутации увеличивается на 1% для всех персонажей в гильдии до 10% максимум.&lt;br /&gt; -Активными аккаунтами считаются аккаунты подписчиков и игроков с привилегированным статусом, которые заходили в игру в течение последних 720 часов (30 дней). Только один персонаж с каждого аккаунта будет учитываться при подсчете для бонуса.&lt;br /&gt; -Учет количество членов гильдии будет только для тех аккаунтов, которые зашли в игру после установки Обновления 2.2. Система не распознает те аккаунты, которые были в игре за 30 дней до обновления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Классы и Бой&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jedi Knight&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Подсказка к Introspection больше не содержит неверную информацию о том, что при получении урона эффект мгновенно прекращается. Функция способности не изменилась.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Guardian&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Vigilance&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Shien Form теперь в дополнение к остальным эффектам увеличивает скорость передвижения на 15%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Sith Warrior&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Подсказка к Channel Hatred больше не содержит неверную информацию о том, что при получении урона эффект мгновенно прекращается. Функция способности не изменилась.&lt;br /&gt;Juggernaut&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Vengeance&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Shien Form теперь в дополнение к остальным эффектам увеличивает скорость передвижения на 15%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Jedi Consular&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-Подсказка к Meditation больше не содержит неверную информацию о том, что при получении урона эффект мгновенно прекращается. Функция способности не изменилась.&lt;br /&gt;Shadow&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Infiltration&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -У Breaching Shadows, которая накладывается Shadow Technique, обновился визуальный эффект, который сохраняется пока 3 заряда Breaching Shadows активны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Sith Inquisitor&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Подсказка к Seethe больше не содержит неверную информацию о том, что при получении урона эффект мгновенно прекращается. Функция способности не изменилась.&lt;br /&gt;Assassin&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Darkness&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -У Dark Ward обновлен визуальный эффект, который сохраняется, пока способность активна.&lt;br /&gt;Deception&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -У Static Charge, которая накладывается Surging Charge, обновился визуальный эффект, который сохраняется пока 3 заряда Static Charge активны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Smuggler&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Gunslinger&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; -Подсказка к Hightail It теперь отображает, что способность снимает только эффекты, снижающие скорость передвижения, вместо любых эффектов, мешающих передвижению.&lt;br /&gt;Hightail It больше нельзя использовать вместе со способностью Diversion, которая выводит персонажа из укрытия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Imperial Agent&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Sniper&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Подсказка к Covered Escape теперь отображает, что способность снимает только эффекты, снижающие скорость передвижения, вместо любых эффектов, мешающих передвижению.&lt;br /&gt;Covered Escape больше нельзя использовать вместе со способностью Diversion, которая выводит персонажа из укрытия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Trooper&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Способность Hold the Line теперь правильно дает иммунитет к вторичным эффектам, мешающим передвижению (например, Leg Shot в комбинации с талантом Debilitating Shots).&lt;br /&gt;Подсказка к Recharge and Reload больше не содержит неверную информацию о том, что при получении урона эффект мгновенно прекращается. Функция способности не изменилась.&lt;br /&gt;Commando/Vanguard&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Assault Specialist&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Sweltering Heat теперь правильно замедляет цель, когда эффект Plasma Cell, наложенный на цель, обновляется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bounty Hunter&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Улучшен визуальный эффект способности Flamethrower.&lt;br /&gt;Способность Hydraulic Overrides теперь правильно дает иммунитет к вторичным эффектам, мешающим передвижению (например, Leg Shot в комбинации с талантом Debilitating Shots).&lt;br /&gt;Способность Stealth Scan при применении требует, чтобы персонаж видел то место, которое он сканирует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Mercenary/Powertech&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Pyrotech&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Sweltering Heat теперь правильно замедляет цель, когда эффект Combustible Gas Cylinder, наложенный на цель, обновляется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Компаньоны&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Способность Leap у компаньона Jaesa Willsaam теперь срабатывает с правильной анимацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Командные Навыки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; -Игроки, которые с подписки уходят на привилегированный статус, а затем возвращаются на подписку, теперь автоматически получают свои Командные Навыки назад, без необходимости разговора с тренером.&lt;br /&gt;Навыки Изготовления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Экипировку Underworld теперь можно разобрать с помощью Обратной Инженерии и выучить схему.&lt;br /&gt;Biochem&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Rakata Medpac был перебалансирован, теперь он не увеличивает здоровье на 15%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Флешпоинты и Операции&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Операции&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Terror From Beyond&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Для Terror From Beyond теперь доступен Nightmare Mode!&lt;br /&gt; -Добыча в Story Mode была обновлена и включает следующие новые награды:&lt;br /&gt; -С Writhing Horror теперь можно получить Arkanian Bracer Token.&lt;br /&gt; -С Dread Guard теперь можно получить случайный Black Market предмет.&lt;br /&gt; -[WEEKLY] Terror From Beyond теперь верно выдает 12 Ultimate и 20 Elite Commendations для обеих фракций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scum and Villainy&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Добыча в Story Mode была обновлена и включает следующие новые награды:&lt;br /&gt; -С Dash&#039;Roode теперь можно получить Arkanian Waist Token.&lt;br /&gt; -С Titan 6 теперь можно получить Arkanian Implant Token.&lt;br /&gt; -С Thrasher теперь можно получить Arkanian Earpiece Token.&lt;br /&gt; -[WEEKLY] Scum and Villainy теперь верно выдает 12 Ultimate и 20 Elite Commendations для обеих фракций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Предметы и Экономика&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Предметы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Доступен новый суб-тир брони! Экипировку Kell Dragon теперь можно получить с Операций 55 уровня в Nightmare Mode.&lt;br /&gt; -Новое транспортное средство, Helix Hyperpod, теперь можно получить в Nightmare Mode Terror from Beyond.&lt;br /&gt; -Сет-бонусы Weaponmaster и Vindicator теперь имеют правильные названия.&lt;br /&gt;Холостатуя доктора Оггуробба (Dr. Oggurobb Holostatue) теперь снова смеется при использовании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Продавцы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -На Gav Daragonи Ziost Shadow добавлены новые продавцы. У них игроки могут обменять Kell Dragon Tokens на экипировку.&lt;br /&gt; -Новое Ранговое PvP Оружие было добавлено в ассортимент PvP Ranked Gear Vendor. Новое оружие стоит 400 Ranked Commendations и требует PvP рейтинга 2400.&lt;br /&gt; -Twist, республиканский PvP Warzone Gear продавец за доблестную службу был награжден возвратом ног =)&lt;br /&gt; -Primeval Artifact Storage box, находящийся у продавца Makeb Commendations, был заменен на Makeb Storage Lockbox. Этот сундук дает случайный предмет качества Прототип 144 рейтинга. Цена не изменилась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Система Наследия&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Достижение за победу над Titan 6 (16 человек Story Mode) больше не отображается, как&amp;#160; -&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-Достижение за группу из 8-ми человек.&lt;br /&gt; -Достижения Алдераана «Organa Forces Defeated» и «Thul Forces Defeated» больше не имеют несоответствия между званиями и описаниями.&lt;br /&gt; -Смена имени Наследия теперь проходит правильно. Ранее в некоторых случаях начинало отображаться старое имя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Миссии и NPC&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миссии&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Миссии Макробинокля и Поискового Дроида&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Поисковой Дроид: Места раскопок больше не истощаются, когда игроки находят часть брони&amp;#160; Dread Seed или Star Forager.&lt;br /&gt; -Макробинокль: IR-77 теперь правильно достает оружие при атаке.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Классовые миссии&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jedi Consular&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Find the Ancient Artifact: Эта миссия на Воссе больше не будет ошибочно отображаться как необязательная и дает большее количество кредитов в качестве награды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Imperial Agent&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -The Chronicles: Эта миссия на Тарисе больше не будет ошибочно отображаться как необязательная и дает большее количество кредитов в качестве награды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Smuggler&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -A Brother&#039;s Request: Эта миссия на Воссе больше не будет ошибочно отображаться как необязательная и дает большее количество кредитов в качестве награды.&lt;br /&gt; -Playing Your Debts: Эта миссия на Воссе больше не будет ошибочно отображаться как необязательная и дает большее количество кредитов в качестве награды.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Trooper&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; -A Cultured Approach: Эта миссия на Воссе больше не будет ошибочно отображаться как необязательная и дает большее количество кредитов в качестве награды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Планетарные миссии&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alderaan&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Бонусная серия «A Spy in House Organa» и «Shipment of Weapons» теперь обновляются так, как предполагалось, если игроки выходят из игры во время выполнения одной из миссий.&lt;br /&gt;Belsavis - Section X&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Alert: Hostiles Imminent (Республика)/Warning: Rivals Detected (Империя): Игроки, которые вышли из игры внутри корабля Fatality после выполнения последнего шага миссии, больше не застрянут на корабле и смогут его покинуть без необходимости использовать Fleet Pass или вызов транспорта (travel).&lt;br /&gt;Corellia&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Бонусная серия: Холостатуи в Axial Park, которые используются в бонусном задании «Restore the Statues» у Республики, теперь отображают голограммы.&lt;br /&gt;Makeb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Reallocation: Medical Supplies, собранные для этой миссии, теперь правильно суммируются в окне инвентаря.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;PvP&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Варзоны&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Игроки, которые добавляются на Варзону во время боя, будут вознаграждаться Reinforcement Medal (Медалью Подкрепления), которая будет открывать счет в количестве медалей за матч. Это означает, что будет исправлена ситуация, когда игроки попадают на Варзону в разгар матча и им попросту не хватает времени, чтобы заработать хотя бы одну медаль, а после окончания матча они покидают Варзону без наград.&lt;br /&gt; -Crit Rating, Accuracy Rating, Absorb Rating, Defense Rating и Surge Rating теперь учитывает диминишинг от уравнения для низкоуровневых персонажей.&lt;br /&gt; -Базовый урон и количество брони, которые даются от уравнивания, были значительно увеличены для соответствия самым мощным предметам, доступным для игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alderaan&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Турели (Главные Точки Захвата) больше не будут интерактивными во время смены цели.&lt;br /&gt; -Игроки больше не будут попадать на Варзону Alderaan Civil War, когда у одной команды в два раза больше очков, чем у другой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ancient Hypergates&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Игроки больше не будут попадать на Варзону Ancient Hypergates после четвертого взрыва.&lt;br /&gt;Huttball&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Игроки больше не будут попадать на Варзону Huttball, когда уже прошло 10 минут матча.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Novare Coast&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Игроки больше не будут попадать на Варзону Novare Coast, когда у одной команды сила щитов составляет 25% и ниже, а у другой на 75% больше.&lt;br /&gt; -Игроки с типом тела 1 больше не могут спрятаться в углах бункеров так, что их имена не будет видно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Исправление Различных Ошибок&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; -Для женских персонажей класса Bounty Hunter и Smuggler с типом тела 2 была исправлена анимация движения ног. Ошибка возникала, когда поблизости были другие игроки или NPC.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 11:09:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техническое обслуживание для установки Обновления 2.2</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня, 12 июня, пройдет техническое обслуживание серверов для установки Обновления 2.2. Игровые миры будут отключены с 14.00 по Москве. Планируется завершить все работы до 19.00 по Москве.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 10:50:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>LiveStream Event 11 июня: Запись и перевод самого интересного</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот и прошел LiveStream Event от 11 июня. Кое о чем нам рассказали, кое о чем, как водится, умолчали, но так или иначе, какие-то сведения были получены. Кому-то они покажутся неинтересными, другие же прочтут с удовольствием. Так или иначе, чем богаты, тем и рады. Ниже вы можете ознакомиться с записью ивента, а также с переводом самых важных моментов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эрик Муско, Джефф Хикман (исполнительный продюсер) и Брюс Маклин (старший продюсер)&lt;br /&gt;Брюс:&lt;/strong&gt; Главная цель игрового Обновления 2.2 – это гильдии – новый впечатляющий эндгейм контент, эндгейм крафтинг и бонусы для гильдий. Основная часть 2.2 – это контент уровня «Nightmare». В патче 2.2 будет добавлен уровень сложности Nightmare операции TFB и через 4 недели для операции S&amp;amp;V в патче 2.2.2. Обновление 2.2 будет запущен на лайв серверах не 11 июня, но на этой же неделе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Джефф:&lt;/strong&gt; Мы не любим давать обещания, которые не можем сдержать. Процесс разработки довольно труден, но мы стараемся рассказывать обо всех подробностях, насколько это возможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выходные двойного опыта приближаются: 22 июня и 7 июля;&lt;br /&gt;Обновление 2.3 выйдет 6 августа, но мы не будем выпускать его сырым. Новые флешпоинты, новый ивент (для всех игроков 15+ уровня, совершенно новый, прежде его не было), новая зона для ежедневных заданий, усовершенствование графики;&lt;br /&gt;Гри ивент теперь для игроков 55 уровня, надеемся добавить Nightmare режим. Болстер для игроков 50 уровня;&lt;br /&gt;Кантина-туры: эксклюзивные материалы для всех игроков, прибывших на это событие – много интересной информации касательно Обновления 2.3 и далее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt; В конце операции S&amp;amp;V мы убиваем одного Повелителя Ужаса. Что насчет остальных 5?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt; Определенно мы не закончили с Повелителями Ужаса. Пока что это все, что мы можем сказать, иначе люди за камерой пристрелят нас из арбалетов =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt; Когда будут введены кросс-серверные очереди для PvP?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt; Введение кросс-серверных очередей – настоящий вызов для разработчиков, поэтому в данный момент это не то, на чем мы сосредоточены. Ключевая проблема во времени нахождения в очереди, и мы сейчас действуем очень агрессивно для ее решения в Обновление 2.4. Обновление 2.4 будет самым большим PvP обновлением с момента запуска игры. Если вы играете на ранговых варзонах, вам он определенно понравится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt; Хорошо ли игроки встретили расу катаров? Что-нибудь про новые расы?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt; Катары стали довольно популярны среди игроков. Я думаю, что мы увидим новые расы, но не скажу, что это будет скоро. У нас есть список из 3 рас, к которым мы присматриваемся. Но введение новых рас требует ооооочень много времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt; Планируете ли вы сделать что-нибудь, чтобы подписчики почувствовали что платят не напрасно?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt; Мы получаем много таких вопросов, особенно после Обновления 2.1. Подписчики очень важны для нас, вопреки возникшему после 2.1 противоположному мнению. Мы прилагаем много усилий, чтобы подписчики поняли это. В первые выходные июля вы увидите многие плюсы подписки. Примерно в конце июля мы планируем ввести еще кое-какие изменения касательно этого вопроса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt; Когда мы увидим повторение ивентов Grand Acqusition или Rakghoul?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt; Новый ивент вы увидите в Обновлении 2.3. Он будет полностью новым. Угроза чумы ракгулов была устранена, для еще одного распространения шансов нет. Новый ивент начнется через неделю после запуска Обновления 2.3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищем ли мы способы для возвращения ивента с помощью ДНК ракгулов? Лучше сохраните образцы ДНК, так, на всякий случай.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ивент Rakghoul Pandemic НЕ повторится | (06.10.2013, 10:45 PM)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ах, сарказм, палка о двух концах. Мы предположили, что вирус был полностью уничтожен, поэтому заражение вряд ли повторится. Какие могут быть шансы на это, ведь так? Правда в том, что мы часто переходим на сарказм, чтобы развлечься. Простите за введение в заблуждение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позвольте прояснить: возвращение чумы ракгулов – это то, что мы с удовольствием повторили бы и пока что не отказываемся от этой идеи. Но в ближайших патчах этого не предвидится.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt; ССКП – Супер Секретный Космический Проект?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt; Не стоило нам когда-либо говорить об этом. Сейчас это только звуки, которые мало что значат. Над этим еще необходимо подумать. Да, в планах есть кое-что особенное, над чем мы работаем, основываясь на ваших отзывах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt; Что насчет команды /stuck на Варзонах?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt; В Обновлении 2.1 есть изменения касательно команды /stuck. Если вы в бою на Варзоне, она вызовет 20-секундный кулдаун вашего воскрешения, поэтому вы не можете воскреснуть сразу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения касаются только Варзон, а не всех боевых ситуаций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt; Когда мы снова увидим Брюса в видео, посвященных SWTOR? Нам понравились его появления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt; Прямо сейчас - вот же он сидит =) Мы начнем снимать следующее видео завтра, и он будет в нем участвовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В:&lt;/strong&gt; Переключение капюшонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О:&lt;/strong&gt; Сейчас это не обсуждается. Это одна их тех вещей, о которых необходимо было задуматься, когда мы только разрабатывали игру с самого начала. Сделать это сейчас значит потратить очень много времени и сил. Мы не говорим, что этот вопрос закрыт, просто сейчас введение этой опции приведет к появлению большого числа ошибок. Я большой фанат Dark Age of Camelot и мне очень хотелось бы увидеть эту опцию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Больше информации об Обновлении 2.3 вы узнаете, если приедете в Лос Анджелес на кантина-тур. Если вы уже достаточно взрослый для алкогольных напитков, то Джефф угостит вас =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Болстер&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;SWTOR Live Stream Event – Вашимнения | 06.10.2013, 10:16 PM&lt;br /&gt; -Вот несколько правок в системе болстера в Обновлении 2.2: &lt;br /&gt;&amp;#160; Рейтинг крита, меткости, поглощения, защиты и увеличения критического урона теперь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; подвержены уменьшению от диминишинга для низкоуровневых игроков под эффектом&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;болстера. &lt;br /&gt; -Базовый урон и броня, даваемая болстером, была увеличена в соответствии с уровнем&amp;#160; &amp;#160;экипировки, доступной игрокам. &lt;br /&gt; -Так же есть 2 других правки, вводимых в патче 2.2.1. Они еще тестируются, поэтому&amp;#160; никакой точной информации. Просто намекаем вам на сроки, когда «болстер будет&amp;#160; исправлен».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Надеемся, что внесли некоторую ясность в интересующие вас вопросы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перевод из подборки вопросов от Dulfy.net&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 10:49:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прием в гильдию</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Первым делом вы должны прочитать правила поведения на форуме и устав гильдии. Не знание закона не освобождает от ответственности. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;А так же любой рекрут должен появляться на форуме и в нашем канале RaidCall 5179911&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Для того что бы попасти в гильдию вы должны ответить на следующие вопросы:&lt;br /&gt;1) Ваш ник в игре&lt;br /&gt;2) Уровень персонажа (принимаем с любого уровня просто интересно)&lt;br /&gt;3) Фракция (республика или империя)&lt;br /&gt;4) Класс&lt;br /&gt;5) Ветка в которую вы будете качаться&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 10:34:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исправление с Уравниванием в PvP появится в 2.0.1</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2011-12/1324346996_1312865113_yellow-posts-top.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2011-12/1324346996_1312865113_yellow-posts-top.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решив проблему «голого» PvP, разработчики обратили внимание на второй баг – неправильный расчет Уравнивания при пустых модификациях на предметах экипировки. Эрик Муско на официальном форуме сообщил, что баг был найден и исправления для серверов будут установлены вместе с патчем 2.0.1.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 22:32:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение в Командных Навыках в патче 2.0.1</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2011-12/1324346996_1312865113_yellow-posts-top.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2011-12/1324346996_1312865113_yellow-posts-top.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Представитель команды разработки в своем довольно большом посте на официальном сайте сообщил, что в патче 2.0.1 будут содержаться изменения Командных Навыков для 450 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будут внесены следующие улучшения (можно считать частью патчноутов):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- На создание тиров 23 и 26 улучшений Навыка Armstech теперь будет тратиться правильное количество времени.&lt;br /&gt;- Реликвии Arcanian теперь находятся в правильной вкладке в окне создаваемых предметов навыка Artifice.&lt;br /&gt;- Успешно выполненные миссии по сбору 400+ уровней теперь приносят больше материалов для крафта.&lt;br /&gt;- Увеличено количество получаемых Bio-Mechanical Chips и Thermal Regulatorsс с миссий Навыка Slicing 400+ уровней.&lt;br /&gt;- Эти изменения можно ждать уже во вторник. Кроме того, мы знаем о наличии нескольких проблем в различных навыках. Нам нужно немного больше времени на устранения этих проблем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Armormech&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Снижение цены создания всех Medium и Heavy предметов качества Премиум (синих).&lt;br /&gt;- Снижение количества необходимых синих Underworld Metals для создания некоторых вещей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Synthweaving&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Снижение цены создания всех Light, Medium и Heavy предметов качества Премиум (синих).&lt;br /&gt;- Снижение количества необходимых синих Underworld Metals для создания некоторых вещей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scavenging&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Hollinium больше нельзя получить через выполнение миссий.&lt;br /&gt;- Ценность Hollinium будет значительно увеличена, чтобы компенсировать потери в кредитах игроками на миссиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Archeology&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Perfect Carbonic Crystal больше нельзя получить через выполнение миссий.&lt;br /&gt;- Ценность Perfect Carbonic Crystal будет значительно увеличена, чтобы компенсировать потери в кредитах игроками на миссиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cybertech&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Снижение цены создания всех наушников (Earpieces) качества Премиум (синих).&lt;br /&gt;- Снижение количества необходимых синих Underworld Metals для создания некоторых наушников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Biochem&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стоимость ресурсов для всех создаваемых предметов 401-450 уровней была перебалансирована для соотвествия стоимости всех синих материалов с Bioanalysis:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Metabolic Enhancement Agent&lt;br /&gt;- Biological Compounding Chemical&lt;br /&gt;- Artificial Microbe&lt;br /&gt;- Virial Residue&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Стандартизирована цена для всех схем Навыка Biochem, для создания которых требуются Премиум (синие) и Артефакт (фиолетовые) Медицинские Материалы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 22:31:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техническое обслуживание 23 апреля</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Разработчики сообщают, что 23 апреля пройдет техническое обслуживание для установки патча 2.0.1. Игровые миры будут отключены с 13.00 до 19.00 по Москве. Большой такой патчик =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 21:41:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читы по разным играм</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;От души спасибо)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 20:49:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Флешпоинт - Lost Island</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-04/thumbs/poster_lost_island.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-04/thumbs/poster_lost_island.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Выжившие на планете Kaon были спасены, а правда о вспышке чумы раскрыта. Ученый, которого много лет назад туманность Tion Hegemony объявила предателем, выпустил вирус, пытаясь уничтожить род Tion. Когда его план был сорван, а личность раскрыта, ученый ушел в подполье, продолжая строить планы по захвату Tion Hegemony.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя он считает, что он в безопасности, агенты Республики и Империи выследили его на небольшом острове на Орд Мантелле. Теперь обе стороны посылают команды на Орд Мантелл, которые должны пробиться через ужасных монстров, прежде чем они смогут встретиться с самим ученым. В то время, когда Республика хочет уничтожить вирус, Империя желает захватить его для изготовления мощного оружия…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Боссы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Putrid Shaclaw (мини босс)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот мини босс очень простой. Никаких особых способностей он сам не имеет, зато во время боя на земле будут появляться желтые войд зоны. Если вы зайдете в них, то на вас будет наложен ДоТ. Войд зоны довольно маленькие, но их будет много, поэтому остерегаемся и аккуратно кайтим босса подальше от большого скопления желтых точек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имейте ввиду, что на босса наложен баф Boss Immunity, он невосприимчив ко всем видам контроля, кроме сбивания и оглушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;LR-5 Sentinel Droid&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это первый полноценный босс Флешпоинта и по этому бою можно понять, что BioWare говорили правду, когда обещали сделать новый флешпоинт тяжелым. &lt;br /&gt;Босс кидает на землю большие электрические войд зоны. Они крайне больно бьют, выходим из них сразу же. Когда босс готовится кинуть вот такую войд зону, на земле появляется большой синий прицел. Через секунду там уже будет наносящая урон войд зона, поэтому выбираем сразу, как только заметим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время боя будут появляться адды, быстро переключаемся на них и убиваем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главная сложность боя - войд зоны, из-за которых неторопливый член группы может подпортить жизнь лекарю (а слив ресурса = вайпу) и большой входящий урон от босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hard Mode&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо перечисленного выше, во время боя с небольшой периодичностью из решеток на полу будет бить лава, наносящая стихийный урон и поджигающая всех, кто попадет под нее. Лава бьет не со всех решеток, а по принципу шахмат, сначала одни, затем другие. Из какой решетки будет нанесен урон можно заметить заранее - она немного краснеет и у вас будет время выбежать из опасной зоны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Transgenic Sample Seven (мини босс)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй мини босс будет неприятностью для рейнжей - он обожает атаковать их. Кроме того, босс накладывает ДоТ, который передастся также любому из членов группы, находящемуся рядом с &amp;quot;зараженным&amp;quot;. Наш совет - сразу распределитесь по залу, чтобы не передавать друг другу этот ДоТ. В остальном бой ничем не удивит и вы довольно быстро одолеете врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Project Sav-Rak&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой проходит на платформе, с которой вы можете упасть и полететь прямо навстречу весело бурлящей лаве. Собственно, на этой радужной возможности и строится механика боя. Главное, что вам нужно знать - босс использует способность Sav-Rak Smash (активация 4.5 секунды, во время подготовки он бьет себя в грудь, как горилла), которая сбросит вас с платформы. Во время подготовки к применению все члены группы должны быстро встать боссу в ноги (то есть прямо под босса). Если вы все сделаете правильно, то полетите не с платформы, а вверх. То есть во время боя не стойте далеко, если вы рейнж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс также прыгает на трубы, не позволяя себя атаковать. На платформе рядом с трубами есть три терминала. Пусть каждый из игроков (кроме лекаря) активирует по одному терминалу, чтобы сбросить босса (из трубы начинает бить огонь и босс больше не сможет прыгнуть на нее. Когда все трубы будут извергать пламя, он будет вынужден спуститься на платформу). Когда босс находится на трубах, он продолжает атаковать игроков, поэтому нам нужен незанятый лекарь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, босс будет накладывать ДоТ, как предыдущий мини босс. Дот перекинется на любого рядом стоящего товарища, что в условиях такой механики, как вы понимаете, может произойти довольно просто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hard Mode&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличий замечено не было, кроме большего урона и повышенного здоровья босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Transgenic Sample Eleven&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот бой не будет сложным. Главное, что должны сделать члены группы - обратить внимание на предупреждение, которое будет выведено на экран красными буквами. Сообщение объявит о том, что босс готовится применить особую способность. Когда сообщение появится, все члены группы должны начать передвигаться (все равно куда, просто бегайте вокруг босса и ни за что не останавливайтесь, пока он не закончит применять способность). Пока вы это делаете, можете применять мгновенные способности, чтобы нанести дополнительный урон боссу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, босс бьет кливом, поэтому стойте у него за спиной (естественно, кроме танка).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hard Mode&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличий замечено не было, кроме большего урона и повышенного здоровья босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Doctor Lorrick&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний босс флешпоинта. У этого боя три фазы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первая фаза&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время этой фазы, босс будет кидать газовые бомбы (при этом на земле будет появляться желто-красный прицел), избежать урона просто - выходим из войд зон. Примите во внимание то, что после бомб остаются газовые облака, поэтому танку придется водить босса по комнате, чтобы у группы оставался простор для маневров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С некоторой периодичностью, босс будет убегать и Activating Kolto Tank, из которых будут появляться адды. Пока босса нет, дружно бьем врагов. Когда босс появляется, танк должен вернуться к нему, а группа продолжит убивать аддов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вторая фаза&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мутация доктора продолжается и у него появляются звериные повадки. Он начнет применять способность Rush, нанося несколько ударов по случайной цели. Когда он прыгает на игрока, то автоматически оглушает его на несколько секунд. Лекарь должен быть внимателен и лечить того, на кого нацелился Лоррик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, босс будет наносит урон по конусу от себя, поэтому члены группы, по возможности, должны стоять у него за спиной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Третья фаза&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, Лоррику совершенно снесло башню (вы это увидите сами) и он вошел в состояние инрейжа. Плохая новость - вы увидите, что у босса снова полная полоска здоровья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время боя от босса будет расходиться токсичный взрыв, из-за которого все члены группы получат ДоТ. ДоТ будет висеть все время, а каждый взрыв будет накладывать новый стак ДоТа. Чем больше стаков вы получаете, тем больше урона вам будет нанесено. В связи с этим на какой-то стадии этой фазы лекарю придется забыть про клятву Гиппократа и начать наносить урон, потому что станет невозможным вылечивать такое количество урона. Единственный способ выжить - убить врага, пока не погибла вся группа. Тем не менее, если у лекаря есть ХоТы, то пусть он их развесит и обновляет. Это поможет вам выиграть лишних секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hard Mode&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первая фаза&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс кидает в два раза больше газовых гранат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вторая фаза&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время фазы будут также появляться адды-ракгулы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Третья фаза&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс начнет наносить больше урона (про ДоТы пока не ясно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом все, надеемся, что вам будет полезна тактика, а также, что вам понравится флешпоинт! Удачных пулов и нужного лута!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 17:55:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Флешпоинт - Kaon Under Seige</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Туманность Tion Hegemony на грани абсолютного хаоса. Таинственная вспышка инфекции ракгулов опустошила весь регион, и границы Tion`а были закрыты в попытке предотвратить дальнейшее распространение вируса. Но эта мера была принята слишком поздно – несколько миров уже было потеряно из-за этой чумы, а сейчас еще один мир, Kaon, стал жертвой распространяющегося вируса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тысячи погибли и многие были превращены в смертоносных монстров. В разгар чумы небольшая группа выживших изо всех сил пытается бороться против бесконечных полчищ чудовищ. Осознавая угрозу, исходящую от чумы ракгулов, Империя и Республика собрала отряды и отправила их на Kaon, где они должны спасти выживших и узнать правду о вспышке чумы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Боссы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Rakghoul Zombies&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый бой будет походить на турели из Colicoid War Game. Перед нами развилка и между ними стоит турель. Пусть один из ДД займет место на турели. Из туннелей справа и слева будут появляться паки зомби-ракгулов. Игрок на турели сможет быстро убить их, но если кто прорвется, в игру вступит остальная часть группы. Стоит знать о нескольких особых видах ракгулов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Bloated Plaguebearer&lt;/em&gt; - при низком значении ХП он взрывается, нанося большой АоЕ урон. Отбегаем, когда они готовы взорваться.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Infected Screamer&lt;/em&gt; - использует крик, отбрасывая врагов назад и нанося немного урона. (инфицированный Довакин ^_^) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Infected Mercenary&lt;/em&gt; - выбирает цель и наносит огромный урон способностью Constrict. Прерываем применение способности и убиваем врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка: Можно использовать способности АоЕ урона или АоЕ стана, чтобы помочь игроку на турели убивать врагов, когда они еще не добрались до группы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Rakghoul Behemoth&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй босс флешпоинта представляет из себя большого злого ракгула.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использует следующие способности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Smash&lt;/em&gt; - наносит урон в мили радиусе и отбрасывает врагов.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Lift &lt;/em&gt;- наносит аое урон в мили радиусе.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Throw Rock&lt;/em&gt; - выдергивает булыжник из земли и кидает во врага. Наносит средний урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После пула босса, танку нужно отвести его поближе к стене и самому стать к ней спиной. Это нужно из-за того, что босс откидывает танка (на приличное расстояние) и сразу переключается на члена группы, второго по агро после танка. Если танк будет стоять спиной к стене, он сможет быстро вернуться к боссу и забрать его на себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время боя на экране появляется надпись &amp;quot;The Behemoth has entered a frenzy, run!&amp;quot;. На этой стадии босс впадает в инрейж, его урон сильно повышается. Танку необходимо кайтить его по залу (и наносить урон агро абилками, чтобы он не переключился на группу) к бочкам с топливом. Как только босс подойдет к бочке, ее нужно взорвать. Босс загорится и получить неплохой урон. Взрывать бочки тоже лучше танку, так как полученный боссом урон вероятно будет учитываться при расчете агро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продолжаем наносить урон, кайтить и взрывать бочки. После четвертой у босса останется совсем немного ХП (если вообще останется). Добиваем и собираем лут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;KR-82 Expulser&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Используемые способности:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Barrage&lt;br /&gt;Explosive Shot&lt;br /&gt;Grapple&lt;br /&gt;Heatseekers&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой по механике довольно простой, но здесь группа будет получать большой урон, поэтому нам нужен хороший хиллер. Начинаем бой и ждем, когда появятся адды (три дрона). После их появления, сразу переключаемся на них. За босса не беспокойтесь, он несколько секунд будет под Energy Shield и не будет атаковать вас. Рекомендуется использовать стан на аддах, так как они наносят большой урон и если прилипнут к одному персонажу все разом, вполне могут убить его за несколько секунд. Как можно быстрее убиваем их, так как босс ждать не будет и после отключения щита снова начнет бой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;G&#039;klarg, Chak&#039;aghakh, Commander Lk&#039;graagth&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний босс представляет собой трех ракгулов со сложно произносимыми именами (в роду были мурлоки).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После пула фокусируем урон на Commander Lk&#039;graagth и убиваем его. Он использует способность из арсенала десантника - Full Auto. После убийства Командира прибегут маленькие адды, быстро убиваем их и продолжаем бой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас наша цель - Chak&#039;aghakh (как говорит парень из видео ниже, &amp;quot;чака-гака&amp;quot;). Он также использует одну атакующую способность - Savage Beating. Как только мы его убьем, снова прибегут маленькие адды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;G&#039;klarg&lt;/em&gt; использует следующие атакующие способности:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Claw&lt;/em&gt; - серия мили атак.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Festering Bite&lt;/em&gt; - наносит небольшой урон и вешает дот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время боя босс вешает на себя бафф Furious Anger. К сожалению нам не удалось посмотреть что он делает (кто успел посмотреть, отпишитесь в комментариях).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продолжаем бить босса до победы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом все, обо всех возможных неточностях пишите в комментариях! Удачных пулов и хорошего лута ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 17:52:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Флешпоинт - The False Emperor</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-04/thumbs/poster_false_emperor.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-04/thumbs/poster_false_emperor.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После ожесточенного боя, силы предателя были выбиты с Илума. Теперь у Республики и Империи есть координаты боевой станции врага. Зная, что победа на Илуме будет иметь значение лишь непродолжительное время, обе стороны решают провести атаку незамедлительно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Империя и Республика призвали самых сильных бойцов, чтобы атаковать украденную Ситхом боевую станцию и положить конец нападениям. Но предатель подготовился к предстоящему бою. Герои должны сразиться с бесконечными полчищами дроидов и солдат, прежде чем они смогут встретиться с самим Ситхом и сокрушить новую Империю.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Боссы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Tregg the Destroyer&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядом с боссом стоит три адда - Allied Trandoshan Commando и пара Allied Trandoshan Hunter. Хантеры самые хилые, убиваем из, затем коммандо и переключаемся на босса.&lt;br /&gt;Он довольно простой. Главное остерегайтесь его способности Whirlwind Slash, во время которой босс наносит круговой удар своими ножами, причиняя урон всем, кто стоит рядом. Также у босса есть способность Hunter&#039;s Leap - он прыгает к цели, наносит небольшой урон и делает невозможным передвижение этой цели на 1.5 секунды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом этот босс не должен помешать вам пройти дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Jindo Krey&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой с боссом будет необычным, что не может не радовать. Во время сражения у вас будет 2 врага - босс и его корабль, который зависнет над площадкой и будет открывать огонь по группе. На краю платформы будет стоять три турели, когда вы взаимодействуете с одной из них, она стреляет по прямой. Как вы понимаете, корабль будет перемещаться и вам нужно стрелять из той турели, напротив которой сейчас корабль. Каждая турель имеет собственное время перезарядки. Имеет смысл назначить одного игрока, который будет переключаться с босса на турели, пока остальная группа бьет Джиндо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корабль использует несколько атак, но уклониться можно только от одной, когда на земле появляются войд зоны в виде прицелов.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;У Джиндо есть классические приемы из арсенала Охотника - Rail Shot, Flame Sweep, Target Lock, Warship Missile Barrage, Electro Dart и Grapple.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бьем босса, запускаем турели и бой будет выигран. После убийства босса, корабль взорвется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;HK-47&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не ожидали? А он вернулся. А теперь еще и хочет сражаться за Малгуса. Придется отправить его на переработку еще раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс использует способность Burst, нанося урон по конусу впереди себя. &lt;br /&gt;Snipe - прицельный огонь по случайной цели. Наносит средний урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пулим босса, танк сразу разворачивает босса спиной к группе. Tank&amp;amp;Spank. На 75% ХП по площадке начнет стрелять ионная пушка - под одним из игроков появляется войд зона в виде синего прицела и она будет перемещаться вслед за игроком. Если вы стоите рядом с другими членами группы, просто отбегите куда-нибудь к стене, чтобы &amp;quot;прицел&amp;quot; следовал за вами. Через пару секунд войд зона станет красной и зафиксируется на области. Отбегите, чтобы не получить урон (сносит примерно 2/3 ХП). Продолжайте бить босса и отводить войд зоны от группы. &lt;br /&gt;Примерно на 40% НК начнет исчезать и сбрасывать все агро. Танку придется использовать таунт.&lt;br /&gt;Остальная часть боя не принесет никаких сюрпризов, продолжаем делать то, что делали, и все получится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Chondrus Berani&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;Что можно ждать от босса?&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Concussion Charge&lt;/em&gt; - отбрасывание врагов на несколько метров.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Double Strike &lt;/em&gt;- мили атака. Небольшой урон.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Sever Artery &lt;/em&gt;- бросает кинжал в случайную цель, наносит небольшой урон и вешает дот кровотечения.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Spinning Strikes&lt;/em&gt; - АоЕ атака, наносит средний урон всем, кто стоит рядом с боссом.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Surge&lt;/em&gt; - еще одно отбрасывание. Сбивает с ног и наносит небольшой урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс никуда не бегает, не исчезает, никого не призывает, а потому очень быстро сносится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядом с боссом стоит парочка New Imperial Guard, убиваем их первыми, чтобы не мешались. На боссе используем тактику Tank&amp;amp;Spank.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Sith Entity&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Довольно простой бой, от быстрого убийства босса спасает только появление аддов. Обо всем по порядку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Способности босса:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Affliction&lt;/em&gt; - дот.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Force Lightning&lt;/em&gt; - знакомая всем молния.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Mass Lightning&lt;/em&gt; - АоЕ атака молнией.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Overload&lt;/em&gt; - отбрасывание врагов на несколько метров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видите, ничего интересного в способностях нет. Бой идет по стандартной схеме. Когда босс вызывает аддов, ДПС игроки переключаются на них. По такой схеме и проходит весь бой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Darth Malgus&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-01/1326327736_darth-malgus.png&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-01/1326327736_darth-malgus.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот и он, великий и ужасный герой трех синематиков Дарт Малгус!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чего стоит ждать от этого врага?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Force Leap&lt;/em&gt; - прыжок к случайной цели и атака оружием.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Force Lightning&lt;/em&gt; - ну... вы знаете ;)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Smash &lt;/em&gt;- наносит АоЕ урон всем врагам в радиусе 4 метров от себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало боя вполне стандартное. Через некоторое время на экране появится надпись &amp;quot;Malgus is filling [ник] mind with visions of doubt!&amp;quot; (Малгус наполняет разум [ник] сомнениями). Это значит, что на игрока наложен дебаф и скоро он продолжит свое действие. Вскоре появится вторая надпись: &amp;quot;The doubt weighs heavy on [ник], they must face their destiny!&amp;quot; (Сомнения давят тяжелым грузом на [ник], он (она) должен (должна) встретиться со своей судьбой!). Игрок с дебафом &amp;quot;засыпает&amp;quot; до следующей надписи, которая появится через 5-10 секунд и будет гласить: &amp;quot;The time has come! [ник] must face Malgus alone!&amp;quot; (Время пришло! [ник] должен (должна) встретиться с Малгусом в одиночку!). После этой надписи на всех членов группы, кроме получившего дебаф, вешается контроль (анимация удушения ситха воина) на 15 секунд. Оставшийся игрок должен действовать по ситуации: либо убегать, либо сражаться. В любом случае, эти 15 секунд ему нужно пережить.&lt;br /&gt;Затем все повторяется по новой.&lt;br /&gt;На 20-15% ХП танк должен отвести босса к краю платформы, т.к. на 10% это сделать будет невозможно. На 10% босс начнет наносить большой урон. В этот момент его можно (и нужно) столкнуть с платформы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удачного боя вам в последнем сюжетном флешпоинте SWTOR!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 17:48:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Флешпоинт - The Battle of Ilum</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-04/thumbs/poster_ilum.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-04/thumbs/poster_ilum.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Среди Ситхов есть предатель. Используя знания военной тактики Империи, один из самых устрашающих командиров в галактике обернулся против империи, объявив себя лидером новой, сильной Империи. В настоящее время предатель-Ситх захватил мощную боевую станцию Империи и использовал свое влияние для формирования собственной армии. Теперь предатель намерен использовать флот новых экспериментальных кораблей, чтобы очистить старую Империю и сокрушить Республику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Целью нового Императора стал Илум. Пока силы Империи и Республики сражались за эту жизненно важную планету, флот новой Империи открыл огонь по войскам обеих сторон, ослабив их силы. При появлении новой Империи, представляющей угрозу для обеих сторон, Республика и старая Империя собирают команды из своих самых сильных людей. Их цель: пробиться через силы предателей, захватить один из кораблей и отправиться к боевой станции предателя-Ситха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;The Battle of Ilum&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Боссы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Gark the Indomitable&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый босс флешпоинта та еще свинья ;)&lt;br /&gt;В качестве оружия использует Assault Cannon и пользуется способностями Десантника.&lt;br /&gt;В арсенале:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Hail Of Bolts&lt;/em&gt; - непрерывная конусная атака из пушки. Танку необходимо держать босса спиной к группе именно из-за этой способности. Восстановление: 20 секунд.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Charged Rounds&lt;/em&gt; - высокий урон от залпов пушки. Восстановление: 6 секунд.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Concussive Round&lt;/em&gt; - сбивание с ног. Восстановление: 60 секунд.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Stockstrike &lt;/em&gt;- удар пушкой в ближнем бою. Восстановление: 30 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сам бой довольно стандартный - пулим босса, танк поворачивает его спиной и начинается тактика - Tank &amp;amp; Spank. То есть танчим-бьем-хилим. Во время боя вызывает аддов в количестве трех штук. Они убиваются без особого труда, делаем это быстро, чтобы не мешались.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Drinda-Zel, Velasu Graege&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этих двух боссов можно рассматривать как одного, но Velasu Graege появляется только после убийства Drinda-Zel.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Drinda-Zel&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень хилый босс, которого можно принять за элит моба. Несмотря на скудное разнообразие его способностей, они наносят очень большой урон и хил, расслабившись, вполне может потерять танка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Способности босса:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Force Leap&lt;/em&gt; - прыжок к случайной цели и нанесение удара оружием. Наносит большой урон. Восстановление: 10,5 секунд.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Force Lightning&lt;/em&gt; - стандартная молния инквизитора. Наносит средний урон. Восстановление: 12 секунд.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Melee Attack&lt;/em&gt; - серия мили атак, наносящая урон от оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартный Tank &amp;amp; Spank. Лекарю необходимо держать танка и отхиливать тех членов группы, которые получили урон от Force Leap. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После убийства Drinda-Zel`а, появится второй босс - Velasu Graege.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Velasu Graege&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также не &amp;quot;толстый&amp;quot; босс, который просто убивается. Во время боя запускает четыре турели. Турели бьют не очень сильно и имеют небольшой запас ХП. Учитывая, что сам босс довольно быстро убивается, группа сама должна оценить свои силы и либо игнорировать турели и убить босса, либо отвлечься от босса и уничтожить мешающиеся турели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Использует арсенал Десантника:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Concussion Charge &lt;/em&gt;- наносит средний урон и отбрасывает цели на несколько метров. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Восстановление:&lt;/em&gt; 13,5 секунд.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Concussion MissileConcussion Missile&lt;/em&gt; - сбивание с ног. Восстановление: 15 секунд.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Snipe&lt;/em&gt; - прицельный выстрел. Наносит большое количество урона. Восстановление: 6 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Crystal Cutter Droid&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядом с боссом стоит адд (который является точной копией босса) - Crystal Harvester Droid. Сначала убиваем его и переключаемся на самого босса.&lt;br /&gt;Босс крайне простой, если не скучный. Он не использует вообще никаких способностей, просто стоит на месте и стреляет Mining Beam для добычи кристаллов. При этом наносит средний урон. Вы легко его победите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Krel Thak&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После первых боссов, этот бой может показаться достаточно сложным.&lt;br /&gt;Рядом с боссом стоит два адда - Allied Weequay Sharpshooter. Два ДПС персонажа убьют их в считанные секунды. Переключаемся на босса и стараемся не переагривать его, так как он наносит приличный урон и хилер вполне может вас не удержать. Во время боя за спиной босса будут появляться четыре адда милишника (Allied Weequay Pirate), которые могут сильно подпортить жизнь хилу и РДД игрокам. Наносят достаточно большой урон. Убивать их нужно как можно быстрее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Guid Patriarch&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не дайте устрашающему виду босса себя обмануть, он достаточно просто убивается. Имеет только одну способность - Rampage. Во время применения этой способности, босс наносит несколько ударов по земле, нанося небольшой урон всем, кто стоит рядом. В остальное время от просто бьет лапой танка. Ничего сложного в этом бою нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Commander Folex&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядом с боссом стоит четыре адда - Forsaken Sith Marauder и трое New Imperial Medic.&lt;br /&gt;Медики довольно хилые, поэтому по очереди убиваем их. Затем нужно прикончить Мародера, а уже потом переключаться на босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коммандир Фолекс применяет следующие способности:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Aimed Shot&lt;/em&gt; - прицельный выстрел в голову, наносящий большое количество урона. Применение: 3 секунды. Восстановление: 15 секунд.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Carbonize&lt;/em&gt; - заключение врага в карбонит на 2 секунды и лишение его способности действовать. Восстановление: 45 секунд.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Rapid Shots&lt;/em&gt; - очередь огня из бластера. Восстановление: 4.5 секунды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После убийства аддов-помощников, справиться с боссом будет не сложно, сам по себе он не наносит много урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Darth Serevin&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-01/1326327702_darth-serevin.png&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-01/1326327702_darth-serevin.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместе с боссом нас встретит его помощник Queneth Li. Сначала мы убиваем его, затем босса.&lt;br /&gt;Главное, что нужно знать о Queneth Li - у него в арсенале есть мощные лечащие способности. И их применение можно сбивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс использует способности, присущие Инквизитору и Консулу:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Affliction&lt;/em&gt; - дот.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Force Explosion &lt;/em&gt;- дот.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Crystal Throw&lt;/em&gt; - схожа с Project консула, только при применении этой способности, босс кидает во врага огромный кристалл, коих много в компате.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Dark Blast&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Electro Storm&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Electrocute&lt;/em&gt; - стан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время боя босс будет исчезать и через пару секунд появляться за спиной любого персонажа, нанося ему урон. Воспользуйтесь этой паузой, чтобы хотя бы чуть чуть восстановить ресурс. Фаза исчезновений будет часто повторяться, так что убедитесь, что игроки стоят близко друг к другу. Информация не подтверждена, но возможно при исчезновении босс скидывает агро. Пусть ваш танк использует таунт при его появлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом тактика флешпоинта The Battle of Ilum заканчивается, желаем вам удачных пулов и хорошего лута, а дальше нас ждет последний по сюжету флешпоинт - The False Emperor.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 17:44:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Флешпоинт - Directive 7</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-04/thumbs/poster_directive7_01.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-04/thumbs/poster_directive7_01.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фракция дроидов-ренегатов, называющих себя «Directive 7», восстала против своих создателей и начала компанию по уничтожению всей биологической жизни в галактике. Восстание набирает обороты, несколько республиканских колоний и кораблей во флоте империи уже были уничтожены дроидами. Но не все из них согласны с Directive 7.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из анонимного источника Республикой и Империей была получена информация о Directive 7. Эта информация описывает их конечную цель: передать мощный сигнал во все уголки галактики, превращая каждого дроида в орудие. Сейчас Республика и Империя собирают команды для отправки в штаб Directive 7 на луне Zadd, где они должны будут уничтожить эту организацию и предотвратить передачу сигнала.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Боссы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Detector&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хоть этот дроид и стоит в графе &amp;quot;боссы&amp;quot;, он больше похож на большого элита, так как убивается совсем просто. Рядом с ним стоит две турели, которые мы убиваем. Дальше принимаемся за босса. Тактика - танч-бей-хиль. Никаких способностей, никаких особенностей. Босс для разогрева.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mentor Assassin Beta, Mentor Assassin Theta, Mentor Assassin Zeta&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот такое трио с забавными названиями нас ждет дальше. Прямо как в детской считалочке - Б, Т, З сидели в КПЗ. Или как-то так ;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенность боя - на дроидов вешаются щити, которые разнятся по действию и цвету.&lt;br /&gt;Beta - Absorption Shield синего цвета, который поглощает весь входящий урон. Как вы понимаете, бить цель, когда на ней такой щит, нецелесообразно.&lt;br /&gt;Theta - Reflection Shield красного цвета. Когда вы атакуете цель под этим щитом, все заряды возвращаются отправителю и наносят урон. Бить цель под этим щитом еще более нецелесообразно, так как помимо слива ресурса вы получите проклятие от хилера в спину.&lt;br /&gt;Zeta (который стоит по центру) накладывает на себя переменно то Absorption Shield, то Reflection Shield. Следите за цветом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смысл боя - бить цель, которая не под щитом. Как вы понимаете, бой довольно динамичный из-за частого переключения между целями, а урон от босса довольно большой. Плюс сложности прибавляет красный щит, который может помочь вошедшему в раж члену группы прикончить самого себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все три дроида являются рейнжами и наносят урон из бластерных винтовок. Учитывайте это, подбирая место расположения и защитные бафы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Cyborg&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Довольно простой босс. В арсенале имеет следующие способности:&lt;br /&gt;Grapple - знакомый нам гарпун. Притягивает к себе врагов. Восстановление: 20 секунд.&lt;br /&gt;Electrosmash - наносит урон врем врагам в радиусе 4 метров от себя и отбрасывает их на несколько метров. Восстановление: 30 секунд.&lt;br /&gt;Energy Shield - закрывает себя щитом на 12 секунд, который снижает получаемый урон на 25%. Восстановление: 90 секунд.&lt;br /&gt;Corrosive Grenade - бросок гранаты в случайную цель. Вешает дот всем врагам в радиусе 5 метров от цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика проста - начинаем бой, когда прибегают адды, быстро убиваем их и продолжаем бить босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Interrogator&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Забавный босс, который позволит вам убить самих себя. Ну почти самих себя.&lt;br /&gt;Во время боя босс использует способность Spawn Cyborg, сканируя одного из членов группы и создавая его клон. Делает он это раз в 15 секунд. У клонов довольно много здоровья и вам придется тратить время на их убийство. Можно использовать АоЕ способности, чтобы наносить урон и боссу и клонам.&lt;br /&gt;Босс наносит урон способностью Ion Blast.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Больше никаких особенных способностей босс не имеет. Он не должен создать большие проблемы в прохождении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Bulwark&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гигантомания дроидов у Bioware продолжается и перед нами очередной громадный дроид, которого мы должны одолеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой довольно стандартный. Босс использует Dummy Missile, запуская ракеты. На земле при этом появляется войд зона в виде красного прицела. Нужно выходить, чтобы не получить урон.&lt;br /&gt;Также босс может использовать Bulwark Smash, нанося урон в мили радиусе по танку.&lt;br /&gt;Но главная способность босса такова - на панели слева и справа от босса начинают идти зеленые лучи, которые активируют Bulwark Shield. Как только панели начинают активироваться, под ними появятся панели, по которым нужно кликнуть. Пока вы этого не сделаете, на боссе будет висеть щит, поглощающий весь урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Assembler&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один крайне простой босс. Рядом с ним стоят две турели - Modified Turbolaser. Не пытайтесь сначала убить их, как вы делали на других боссах - они наносят огромный урон. Группа должна спрятаться за блоком, который стоит за спиной босса, и атаковать главгада. Босс может попытаться чинить себя способностью Repair Pulse, но ее можно сбить. Также босс пользуется Grapple.&lt;br /&gt;Как только босс упадет, танк агрит турели и группа убивает их. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Replicator&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один простой дроид. Начинаем бой по стандартной тактике. Через некоторое время босс применит способность Replicate, исчезает и на его месте появляется четыре Replicator Clone - маленькие копии босса. Они поддаются контролю и их не очень сложно убить. Главное, убивайте их по очереди. После того, как вы убьете клонов, босс... не появится ;) Все, вы победили его!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Mentor&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-01/1326327724_mentor.png&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-01/1326327724_mentor.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой с последним боссом будет, пожалуй, самым продолжительным из всех, что мы уже пережили. Вероятно, здесь будут побеждать лекари с быстрой регенерацией ресурса (БХ/Труперы и Агента/Смаглеры). Бой лучше разделить на фазы, чтобы не запутаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первая фаза боя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Появляется две турели Turbolaser Capacitor и большой дрон Articulated Claw, который летает за одним из членов группы. Сначала о дроне. Под ним будет войд зона, если дрон летает за вами, вам нужно постоянно убегать, иначе вы получите урон. Теперь о турелях. Нужно убивать их по очереди. Для этого мы забегаем за угол к одной из турелей (чтобы пропасть из поля видимости второй и избежать лишнего урона) и убиваем ее. Затем уничтожаем вторую. После убийства второй турели начинается вторая фаза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вторая фаза боя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прямо напротив огромного терминала активируется дроид Mentor Core Guardian. Он является рейнж дпс и наносит урон из бластера. Использует способности десантника - Full Auto, Charged Rounds, Concussion Charge, Hammer Shot. Также благодаря своему бафу Armor Piercing Cell он может при атаке снизить значение вашей брони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время второй фазы на земле начнут появляться множественные войд зоны. Когда они зеленые, у вас есть время выбежать из них. Если войд зона стала красной - это значит, что ракета была выпущена и через секунду по этой зоне пройдет урон. Не смотря на количество войд зон, у группы есть достаточно времени, чтобы выйти и избежать урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только группа прикончит Mentor Core Guardian`а, начнется третья фаза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Третья фаза боя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На этой фазе вновь активируются турели, но летающего дрона не будет. Вместо этого площадка боя все также будет обстреливаться ракетами с зелено-красными войд зонами. Убиваем турели, как в первой фазе и избегаем войд зон. Вы заметили в комнате несколько вращающихся генераторов с желто-зеленым ядром? Теперь их можно уничтожить, кликнув по ним. Всего в комнате четыре генератора.&lt;br /&gt;После убийства турелей, повторится вторая фаза. После повторного убийства Mentor Core Guardian`а турели не появятся, зато над комнатой вновь начнет парить Articulated Claw и все обстрел ракетами все также будет продолжаться.&lt;br /&gt;Поскорее уничтожайте оставшиеся генераторы и начнется последняя, четвертая фаза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Четвертая фаза боя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В огромном генераторе откроется панель и мы сможем нанести урон самому боссу Mentor`у. Во время этой фазы нам также будет мешать обстрел ракет и парящий дрон. После всего пережитого, нас не заставят долго бить босса, он умрет довольно быстро.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 17:23:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Флешпоинт - The Red Reaper</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-04/thumbs/poster_red_reaper.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-04/thumbs/poster_red_reaper.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;За сто лет до возвращения Империи Ситхов в известные регионы галактики, могущественный Лорд Ситхов Икорал (Ikoral) был одним из самых почитаемых слуг Императора. Икорал был Чистокровным Ситхом, верил в генетическое превосходство своей расы и был одержим изучением других Чистокровных, бежавших с Коррибана несколько веков назад. Со временем Икорал убедил Темный Совет позволить ему отправиться на поиски этих потерянных Ситхов и от отправился в путь с экспедиционным флотом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прошло семьдесят лет. Дарт Икорал вернулся из своей экспедиции с армией безумных Ситхов и начал компанию по очистке галактики от тех, кого он считал недостойным. Опустошив имперскую крепость на краю галактики, Икорал нацелился на контролируемый республикой мир Chandrila. В то время, как Республика пытается защитить свою планету, Империя хочет отомстить Икоралу за предательство. Обе фракции в настоящее время готовят элитные группы из своих самых сильных воинов, чтобы взять на абордаж флагман врага и победить Икорала раз и навсегда.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Боссы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Lord Kherus&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычный бой с небольшими фишками. Пулим босса и бьем. Примерно на 75% он использует способность Soul Drain (а-ля Дарт Малак в последнем бою КОТОРа) на заложнике и прыгнет в дальнюю часть комнаты. Находясь там, он начнет использовать способность Force Crate, швыряя глыбы в игрока, на котором агро. Здесь у нас два варианта:&lt;br /&gt;1) Попытаться подбежать к боссу. Как только вы попадете в мили радиус, он прекратит использование способности. Быстрое продолжение боя, но хилу придется поработать.&lt;br /&gt;2) Отбежать в прилегающий коридор, спрятавшись от босса за углом. Через некоторое время он сам к вам прибежит. Имейте в виду, что у босса есть способность Force Charge - он может быстро прыгнуть к танку с большого расстояния.&lt;br /&gt;Продолжаем бой, босс снова будет дрейнить заложника и кидаться глыбами. Повторяем все несколько раз, пока босс не упадет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;SV-3 Eradicator&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Довольно интересный по механике босс. На нем нужно не только прожимать кнопки, но и следить за тем, что происходит.&lt;br /&gt;Босс окружен обелисками, их всего шесть штук. Сейчас вы поймете особенность боя. Босс стреляет либо красными (Red Beam), либо синими (Blue Beam) зарядами. Обелиски также могут быть двух цветов. Если босс готовится выстрелить красным цветом (это видно по свечению его пушек), то обелиски должны быть синими. И наоборот - заряд синий, значит обелиски должны быть красными. Они меняют свой цвет при клике по ним, поэтому группа должна изначально занять удобную позицию для смены цвета обелисков. В зависимости от того, сколько обелисков будут противоположного цвета, урон от пушек будет уменьшен. Если все 6 обелисков будут противоположного цвета, то танк не получит урон. Учитывайте, что босс использует способность Concussion Charge, которая откидывает врагов на несколько метров назад. Продолжайте бой, переключая цвета и вы легко справитесь с боссом!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Darth Ikoral&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-01/1326327565_darth-ikoral.png&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-01/1326327565_darth-ikoral.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний босс стоит на небольшой платформе, с которой очень просто упасть при отбрасывании. Поэтому босса лучше увести с этой платформы на более безопасную для группы площадку. После определенного времени, босс закроется щитом, призовет двух аддов и начнет применять инквизиторовскую Force Lightning на одном из игроков. Бежим к аддам и видим, что они закрыты щитом. Щит не сбивается после получения определенного урона. Чтобы сбить щит, игрок, в которого бьет сливает молнию, должен встать так, чтобы молния проходила через адда. Щит спадет и адд быстро умрет от ваших атак. Также поступаем со вторым аддом и возвращаемся к боссу.&lt;br /&gt;На 60-50% хп начнут появляться огненные шары. Не обманывайтесь их угрожающим видом - они не атакуют вас, а помогают. Как только вы подбежите к одному их них, вы получите баф, снижающий урон от способности босса. Пусть каждый член группы возьмет по одному шару и можно продолжить бой. &lt;br /&gt;Через некоторое время цикл повторится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом тактика прохождения The Red Reaper завершена. Удачных пулов и хорошего лута ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 17:19:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика: Флешпоинт - The Colicoid War Game</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-04/thumbs/poster_colicoid.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-04/thumbs/poster_colicoid.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Коликоиды относятся к виду инсектоидов и специализируются на разработке и продаже оружия и технологий. Во время войны Коликоиды продавали свои товары обеим сторонам, но теперь они хотят присоединиться к одной из фракций. Чтобы решить, какая из сторон больше достойна их внимания, Коликоиды создали «военную игру» на удаленном астероиде, находящемся во Внешнем Кольце.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы получить поддержку со стороны Коликоидов и лишить противника ценного оружия, Империя и Республика согласились на участие в военной игре. Теперь обе фракции должны отправить отряды самых сильных бойцов на астероид, где они будут противостоять многочисленным ловушкам и самим Коликоидам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пожалуй один из самых необычных флешпоинтов в игре на данный момент. Флешпоинт можно разделить на фазы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Фаза 1 - Турели&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы попадете на большое поле, где будут стоять четыре турели. Каждый член группы должен встать за одну из них и начнется бой. Коликойды будут появляться вокруг группы, а задача игроков - убить их, пока они не добрались до группы и не убили. Турели автоматически стреляют, когда игрок нацелится на коликойда, ничего нажимать не нужно. Если коликойды все же нанесут урон группе, лекарь может быстро слезть с турели и вылечить урон. Однако, не стоит забывать, что это позволит коликойдам с его стороны подобраться ближе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует три вида коликойдов, участвующих в этой фазе:&lt;br /&gt;Обычные коликойды. Ложатся от 1-2 попаданий.&lt;br /&gt;Большие коликойды. Убиваются несколько дольше, но передвигаются немного медленнее.&lt;br /&gt;Белые коликойды. Это самые опасные враги, так как именно эти коликойды не пытаются подобраться к вам ближе, а наносят урон прямо на расстоянии. Убивать в первую очередь!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит помнить, что турели могут вращаться на 360 градусов, а это значит, что мы можем помогать членам группы в убийстве врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как вы убьете всех врагов, начнется вторая стадия этой фазы - вторая волна врагов. Коликойдов будет несколько больше, поэтому используйте все навыки и хитрости, которые вы узнали из первой стадии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Фаза 2 - Паззл&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая фаза начинается на платформах, где вам нужно нажать все переключатели. Они находятся на земле и вокруг них загорается огонь. Он наносит не так много урона, так что ничего страшного, если вы в него забежите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На платформах будут враги - дроиды. Эти дроиды умеют отталкивать всех, кто окажется поблизости, и у членов вашей группы очень хорошие шансы быть скинутыми с платформы и разбиться. Поэтому мы встречаем дроидов, стоя спиной к стене.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А сейчас вы поймете, почему эта фаза называется &amp;quot;Паззл&amp;quot;. Проход через зоны - своеобразная мозаика. Один из членов группы (не танк и не хил) должен задействовать консоль, чтобы открыть проход через силовое поле. Проход открыт, пока игрок взаимодействует с консолью. То есть в этот момент он не может сражаться. Каждая консоль действует только на следующее поле. Для наглядности мы сделали схему:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2011-12/thumbs/1325214663_the-colicoid-war-game-puzzle.jpg&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2011-12/thumbs/1325214663_the-colicoid-war-game-puzzle.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас мы расскажем, как будем действовать. Учтите, что дроиды здесь респаунятся. И на протяжении всей фазы не забываем про откидывание!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стадия 1:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попав на развилку, идем налево, убиваем врага. Активируем консоль 1 (следите по схеме). Танк агрит дроида у консоли 2 и группа его убивает (можно убить втроем, но если вы хотите подключить четвертого игрока, придется вывести дроида из огражденной щитом зоны, т.к. как только игрок отойдет от консоли, между вами появится щит).&lt;br /&gt;Итак, консоль 2 зачищена, активируем ее и идем к консоли 3. Убиваем врагов (помните, что членов группы можно выпускать из &amp;quot;ловушек&amp;quot; прямо во время боя.&lt;br /&gt;Активируем консоль 3, убиваем врагов к консоли 4. После активации консоли, игрок, который стоит на консоли 1, бежит и активирует консоль 5. Группа продолжает стоять на своих местах. После активации 5 консоли, красный щит, закрывающий мастер-консоль будет отключен. Танк, стоящий на консоли 4, бежит и активирует ее. Все поля отключаются. Собираемся у мастер-консоли, курим, материмся, успокаиваемся. Впереди стадия 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На центральной платформе нас встречает пара MK-4 Hazard Droid. Убиваем их и спускаемся к платформам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стадия 2:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут одновременно и проще и сложнее. Все поля будут деактивированы, когда игроки задействуют все 4 консоли. Сложность в том, что на платформе то и дело респаунятся дроиды, заставляя игроков отбежать от консолей, чтобы помочь в бою. А если отбегать от консолей не по порядку, можно &amp;quot;закрыть&amp;quot; других членов группы и благополучно умереть из-за отсутствия танка или лекаря.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На схеме видно как именно нужно активировать консоли. Придерживайтесь старой стратегии и вы пройдете эту стадию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Фаза 3 - Арена: Annihilator 6K-A2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-01/1326327579_annihilator-6k-a2.png&quot; alt=&quot;http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2012-01/1326327579_annihilator-6k-a2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И, наконец, классический босс. Вероятно после первого прохождения турелей и паззла у вас будет достаточно ненависти к коликойдам и дроидам, чтобы прикончить босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сперва убиваем трех аддов Arena Beast и появится сам босс. Бой с ним довольно прост. &lt;br /&gt;Во время боя, босс использует способность Incinerate - на земле появляются красные войд зоны, из которых нужно выбегать, чтобы не получить урон от огня. Восстановление: 5 секунд.&lt;br /&gt;Все, больше никаких особенных способностей у него нет. Вы легко победите его.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 17:17:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хохочем с &quot;командиром&quot;</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Тёмный Властелин 22:14:35&lt;br /&gt;Фараону передать чего не?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:14:45&lt;br /&gt;он в скайпе сейчас&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:15:03&lt;br /&gt;а?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:15:12&lt;br /&gt;так что&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:15:43&lt;br /&gt;ага&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:15:44&lt;br /&gt;да&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:15:55&lt;br /&gt;Фараону передать чего?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:16:22&lt;br /&gt;нет&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:16:23&lt;br /&gt;ну ок&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:16:26&lt;br /&gt;как сами?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:16:29&lt;br /&gt;нового чего&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:16:35&lt;br /&gt;как совесть?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:16:37&lt;br /&gt;норм?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:16:41&lt;br /&gt;я знаю что норм&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:16:55&lt;br /&gt;зато мы квиты&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:17:04&lt;br /&gt;теперь&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:17:32&lt;br /&gt;мы в доту играем&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:17:35&lt;br /&gt;хотите с нами?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:17:47&lt;br /&gt;а что ж ты так?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:17:57&lt;br /&gt;Лёха где?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:18:11&lt;br /&gt;О&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:18:15&lt;br /&gt;да ну&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:18:19&lt;br /&gt;все люди везде&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:18:20&lt;br /&gt;говно&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:18:25&lt;br /&gt;я знакомлюсь&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:18:28&lt;br /&gt;и привращяю&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:18:29&lt;br /&gt;их &lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:18:31&lt;br /&gt;в говно&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:18:35&lt;br /&gt;Я зло&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:18:47&lt;br /&gt;Одни вы святые няшки&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:19:11&lt;br /&gt;Вот я же негодник&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:19:23&lt;br /&gt;вроде бы говно те кого в обществе меньше&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:19:27&lt;br /&gt;тоесть это вы&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:19:35&lt;br /&gt;по нашему так&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:20:06&lt;br /&gt;Твоё мнение как?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:20:18&lt;br /&gt;а?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:20:55&lt;br /&gt;дада&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:21:22&lt;br /&gt;Как сам Лёха?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:21:25&lt;br /&gt;а&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:21:32&lt;br /&gt;поговори со мной&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:21:34&lt;br /&gt;давай&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:21:42&lt;br /&gt;ну&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:21:43&lt;br /&gt;ладно&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:21:54&lt;br /&gt;В принципе хочешь правду?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:22:02&lt;br /&gt;когда я захожу к вам&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:22:07&lt;br /&gt;я отключаю мох\зг&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:22:14&lt;br /&gt;мозг-оф&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:22:18&lt;br /&gt;ну&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:22:19&lt;br /&gt;да&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:22:28&lt;br /&gt;даже у Аркаши не много&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:22:52&lt;br /&gt;Ну вы знакому с моей говняной обидчевой и бесполезной стороной&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:23:03&lt;br /&gt;так что вот так&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:23:17&lt;br /&gt;Нет токо здесь&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:23:20&lt;br /&gt;я отдыхаю так&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:23:40&lt;br /&gt;Чел&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:23:52&lt;br /&gt;я не как не изменю мнение о себе&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:24:10&lt;br /&gt;как бы не старался я&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:24:16&lt;br /&gt;по этому я прос о ржу&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:24:20&lt;br /&gt;и все мы&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:24:43&lt;br /&gt;ага&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:25:12&lt;br /&gt;Так что мне нет причин вместе с мозгом и совесть включать&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:25:15&lt;br /&gt;а офнул её&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:25:18&lt;br /&gt;недавно&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:25:40&lt;br /&gt;Эх&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:25:45&lt;br /&gt;интересно&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:25:49&lt;br /&gt;как&amp;#160; бы всё было&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:25:55&lt;br /&gt;если бы вы не ушли тогда&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:25:59&lt;br /&gt;да&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:26:02&lt;br /&gt;спаси&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:26:17&lt;br /&gt;интерестно ваше мнение&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:26:20&lt;br /&gt;скажи&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:26:23&lt;br /&gt;как думаешь&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:26:28&lt;br /&gt;как бы оно было бы?&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:26:39&lt;br /&gt;Второй вариант лучш&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:26:41&lt;br /&gt;е&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:26:52&lt;br /&gt;Мы все говно&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:26:57&lt;br /&gt;и нас это держит&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:27:04&lt;br /&gt;они блин не знают о вас&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:27:07&lt;br /&gt;не знаю&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:27:09&lt;br /&gt;т&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:27:17&lt;br /&gt;я о вас даже в истории не написал&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:27:54&lt;br /&gt;так что&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:27:58&lt;br /&gt;вот так&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:29:05&lt;br /&gt;Я лишь не пойму на сколько вы считаете нас говном что даже теперь когда все кончилась вы не контачите со мной&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:29:07&lt;br /&gt;ага&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:29:09&lt;br /&gt;да&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:29:13&lt;br /&gt;да!&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:29:40&lt;br /&gt;Я лишь служу Владики&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:29:45&lt;br /&gt;И выполняю его просьбы&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:29:52&lt;br /&gt;Аркаша сказал я делаю&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:29:56&lt;br /&gt;так что&lt;br /&gt;Тёмный Властелин 22:29:57&lt;br /&gt;вот атак&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 22:33:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессии</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/o3sRL.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/o3sRL.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Известные данные:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вы можете изучить только один крафтовый навык. При этом нет никаких ограничений на собирательские навыки и миссии.&lt;br /&gt;Вы можете изучить профессии на планетах Dromund Kaas / Coruscant для Империи и Республики соответсвенно или на флоте своей фракции. Далее вы можете найти тренеров профессий экипажа на главной базе каждой планеты. Главное база это та, на которую прилетает ваш корабль.&lt;br /&gt;Вы можете исследовать редкие рецепты применяя навыки экипажа.&lt;br /&gt;Некоторые компаньоны с бонусами вроде &amp;quot;cybertech critical +1&amp;quot;. Это возможность скрафтить две вещи по цене одной или вещь сразу со слотом для аугмента.&lt;br /&gt;Вы можете только собирать ресурсы, а компаньоны могут собирать их, и делать из них вещи.&lt;br /&gt;Каждый персонаж может разбирать вещи, и вы можете разбирать на части те вещи, которые делает ваш компаньон (правда не все вещи, например нельзя разбирать модификации)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете позволить тренировать компаньонов трем Навыкам Экипажа из этих трех категорий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки Сбора (Gathering Skills)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/zTSQ4.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/zTSQ4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По мере исследования планет в галактике, вы обнаружите множество экзотических ресурсов и ценных сведений. При правильной подготовке, вы и ваши компаньоны будете в состояние находить полезные материалы, взламывать компьютерные системы и находить ценные артефакты. Ресурсы и информацию, которую вы собираете могут быть проданы на открытом рынке с целью получения прибыли или ваши компаньоны могут использовать их для изготовления полезных и ценных вещей. Если вы хотите, вы можете выбрать Навыки Сбора для всех трех имеющихся в распоряжении слотов навыков экипажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навыки Сбора включают в себя:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Археология (Archaeology)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; – способность , позволяющая находить особые вещи, такие как кристаллы для световых мечей и древние артефакты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это наука о кристальных образованиях и археологических открытиях. Во-первых можно найти кристаллы, которые могут быть использованы механиками в процессе модификации световых мечей и брони для всех, кто владеет Силой. В местах археологических раскопок можно найти уникальные технологические предметы, связанные с Силой. К ним относятся ценные древние формулы и алгоритмы, используемые в профессиях Artifice и Synthweaving. С некоторой вероятностью на археологических раскопках можно найти редкие компоненты датакрона, которые используются при создании Matrix Cubes, повышающих характеристики персонажа. Сбор материалов археологи могут поручить своим компаньонам, отправляя их на миссии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Биоанализ (Bioanalysis)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - практика сбора генетического материала из существ и растений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С помощью биоанализа вы можете собирать генетический материал из мира флоры и фауны. Сюда относятся клеточные волокна, бактериологические штаммы, токсические экстракты и медицинские флюиды. Мастера биоанализа используют эти ингредиенты для создания восстанавливающих здоровье аптечек, стимуляторов (одноразовая инъекция), повышающих физические способности, и биологических имплантатов, которые улучшают боевые качества, оказывая стимулирующее воздействие на нервные окончания и регулировку процессов в мозговом стволе. Ресурсы, полученные в процессе биоанализа, используются в биохимии. Сбор материалов биологические аналитики могут поручить своим компаньонам, отправляя их на миссии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые ремесленные навыки: Biochem. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые ремесленные навыки: Artifice, Synthweaving.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Восстановление (Scavenging)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - искусство восстановления полезных материалов и деталей от старого или поврежденного оборудования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это искусство получения полезных предметов и базовых составляющих, например, металлов, сплавов и синтетических веществ из потенциального технического мусора, павших в бою дроидов, брошенных грузов и сломанных транспортных средств. Сбор ресурсов используется в следующих профессиях: Armormech, Armstech и Cybertech. Добычу материалов сборщики могут поручить своим компаньонам, отправляя их на миссии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые ремесленные навыки: Armormech, Armstech, Cybertech.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Взлом (Slicing)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - мастерство в доступе к защищенным компьютерным системам и сейфам для того, чтобы получить ценные данные и редкие схемы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это искусство получения доступа к компьютерным системам и вскрытие запертых хранилищ, в которых зачастую содержатся ценные предметы, деньги и технические материалы. Чаще всего взлому подвергаются электронные сейфы, базы данных, сервера службы безопасности и биометрические замки. В них находятся закрытые ячейки с дорогостоящим содержимым, валютой, редкими материалами для создания опытных образцов и уникальной брони для дроидов, а также постройки генераторов и специальных объектов, связанных с миссиями. Последние открывают доступ к усложненным заданиям, пройдя которые можно получить очень хорошую награду. Взломщики могут получить все это после возвращения компаньонов с задания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые ремесленные навыки: Cybertech.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки Производства (Crafting Skills)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/a2g0E.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/a2g0E.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собирает ли ваша команда ресурсы, или вы приобретаете их другим способом, они будут краеугольным камнем в производстве. Согласно специализации, которую вы выберете, ваши компаньоны будет в состоянии создавать броню, оружие, имплантаты, или другие типы полезных предметов и оборудования. Вы сможете использовать эти предметы сами или продать на открытом рынке с целью получения прибыли. Вы будете получать отчет о Навыках Экипажа даже если вы находитесь далеко от корабля, и если один из ваших компаньонов возвращается со схемой ценного предмета, вы можете приказать удаленно другому компаньону начать его изготовление в мастерской корабля! Навыки Производства - высоко специализированная дисциплина. Из имеющихся у вас трех слотов Навыков Экипажа, вы будете в состояние выбрать только один навык Производства для специализации в нем вашего компаньона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навыки Производства включают в себя:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Изготовление брони (Armormech)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - умение работать с твердыми сплавами и электронной защитой, для производства всех типов брони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря этой способности вы сможете работать с тяжелыми металлами, сплавами и синтетическими материалами, чтобы создать броню для всех, кто не пользуется Силой. Покупаемые у торговцев флюсы для плавки, используются во время создания доспехов, чтобы улучшить качество составляющих, что гарантирует пригодность его использования. Мастера-брони могут переделывать созданные доспехи и в некоторых случаях изобретать новые методы улучшения процесса создания. Ресурсы для этой профессии можно добыть с помощью навыка Scavenging.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые собирательные навыки: Scavenging (нахождение металлов и веществ).&lt;br /&gt;Рекомендуемые навыки миссий: Underworld Trading (доступ к химикатам на черном рынке)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Изготовление оружия (Armstech)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; – умение создавать бластеры, винтовки и апгрейды к ним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря этой способности вы сможете работать с тяжелыми металлами, сплавами и синтетическими материалами, чтобы создать бластеры и модификации для них. Покупаемые у торговцев флюсы для плавки, используются во время создания орудий, чтобы улучшить качество составляющих, что гарантирует пригодность их использования. С помощью модификаций можно создавать новые прицелы, стволы и спусковые крючки для бластеров. Оружейники могут переделывать созданные образы вооружения и в некоторых случаях изобретать новые методы улучшения процесса создания бластеров. Ресурсы для этой профессии можно добыть с помощью навыка Scavenging.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые собирательные навыки: Scavenging (нахождение металлов и веществ).&lt;br /&gt;Рекомендуемые навыки миссий: Investigation (возможность обследовать найденные вещества).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Изобретение (Artifice)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - тонкая работа производства артефактов Джедаев и Ситов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это тонкая работа, связанная с создание модификаций световых мечей, внешней и внутренней прошивки, концентраторов, а также обуви и браслетов для всех, кто пользуется Силой. К модификациям световых мечей относятся энергетические и цветовые кристаллы, фокусирующие линзы, рукояти, а также вы сможете создавать матрицы, усиливающие боевые атрибуты мастеров Силы. От цвета кристалла зависит окраска луча в вашем световом мече. Внутренняя и внешняя прошивка увеличивает вашу защиту и повышает боевые качества. Механики могут переделывать созданные концентраторы, обувь и браслеты и в некоторых случаях изобретать новые методы улучшения процесса создания брони. Ресурсы для этой профессии можно добыть с помощью навыка Archaeology.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые собирательные навыки: Archaeology (нахождение энергетических и цветовых кристаллов, уникальных составляющих).&lt;br /&gt;Рекомендуемые навыки миссий: Treasure Hunting (добыча драгоценных камней).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Биохимия (Biochem)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - производство стимулирующих химических сывороток и биологических имплантантов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С помощью этого навыка вы можете создавать медицинские препараты и сыворотки, улучшающие параметры биологических имплантатов. Биохимики специализируются на создании восстанавливающих здоровье аптечек, стимуляторах (одноразовые инъекции), повышающих физические способности, а также биоимплантатах, которые улучшают боевое мастерство путем стимулирующего воздействия на нервные окончания и регулировки процессов в мозговом стволе. Мастера биохимии могут использовать реверсивное проектирование имплантатов, что в некоторых случаях позволяет открывать новые способы улучшения процесса их создания. Добыть необходимые материалы для биохимии вам поможет собирательный навык Bioanalysis.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые собирательные навыки: Bioanalysis (оценка биохимических образцов и веществ).&lt;br /&gt;Рекомендуемые навыки миссий: Diplomacy (получение доступа к материалам высшего качества)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кибертехника (Cybertech)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; – технический навык позволяющий конструировать различные улучшения для дроидов и высокотехнологичную защиту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот навык позволит вам создавать броню для дроидов, головные телефоны, гранаты, внутреннюю и внешнюю прошивку для обмундирования, электрические орудия, технические генераторы, обувь и браслеты для всех, кто не владеет Силой. Прошивки улучшают защитные свойства брони и дают прибавку к боевым способностям. Головные телефоны – это наружные мини-компьютеры, переносимые в ушной области. Они улучшают боевые качества, предоставляя носителю аудио и видео информацию об окружении, также они могут посылать данные в виде нервных импульсов с помощью наружного передатчика. Кибертехники могут переделывать собственноручно собранных дроидов, доспехи (обувь и браслеты), электрические орудия и технические генераторы, что в результате дает им возможность улучшения этих вещей в будущем. Добыть необходимые материалы для кибертехники вам поможет собирательный навык Scavenging. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые собирательные навыки: Scavenging (нахождение металлов и веществ), Slicing (получение запчастей из взломанной техники).&lt;br /&gt;Рекомендуемые навыки миссий: Underworld Trading (доступ к химикатам на черном рынке).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Синтетическое ткачество (Synthweaving)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; – искусство создавать лёгкую броню, в которой удобно пользоваться Силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это процесс создания синтетических материалов из кристаллов, различных химических веществ и уникальных компонентов, которые являются ресурсами для изготовления брони для всех, кто пользуется Силой. Некоторые ингредиенты, суспензии и заготовки для синтезирования можно приобрести у торговцев. Мастера синтезирования могут переделывать созданные доспехи и в некоторых случаях изобретать новые методы улучшения процесса их создания. Ресурсы для этой профессии можно добыть с помощью навыка Archaeology.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые собирательные навыки: Archaeology.&lt;br /&gt;Рекомендуемые навыки миссий: Underworld Trading (доступ к химикатам на черном рынке).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки Миссии (Mission Skills)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/MRKh2.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/MRKh2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навыки Миссии - уникальное дополнение к системе Навыков Экипажа. С этими навыками, вы отправляете компаньонов из вашей команды по всей галактике на различные миссий по сбору информации, выслеживанию добычи, или достижению других целей, чтобы принести вам награды. При использовании Навыка Миссии, вы будете выбирать компаньона, выбирать миссию из постоянно изменяющегося списка, и отправить его на поиски желаемого вознаграждения. Вы можете выбирать из целого ряда навыка миссии. Позволите ли вы членам экипажа проводить исследования? Принимать участие в дипломатических миссиях? Торговать незаконными товарами? Есть много вариантов, каждый со своим собственным набором преимуществ и выгод. Некоторые из них могут даже заработать вам очки светлой или темной стороны. Как и с другими навыками, ваши компаньоны будут выполнять эти миссии сами и возвращаться с наградой после завершения миссии. Любой слот Навыков Экипажа может быть занят Навыком Миссии, так что приготовьте ваш экипаж к работе!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навыки Миссии включают в себя:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дипломатия (Diplomacy)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - искусство организации и проведения переговоров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это искусство проведения переговоров и управления этим процессом. Отсылая своих компаньонов на дипломатические миссии, вы зарабатываете очки Светлой или Темной стороны Силы. Помимо такого влияния за выполнение дипломатических задания можно получить редкие материалы для создания опытных образцов и уникальной легкой брони, а также подарки для компаньонов, увеличивающие рейтинг привязанности (Affection rating).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые ремесленные навыки: Synthweaving.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Расследование (Investigation)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; – умение находить свидетельства и следовать по уликам для поиска ценных секретов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот навык связан с изучением, сбором ресурсов, анализом и декодированием секретной информации. Отсылая своих компаньонов на исследовательские миссии, вы можете заполучить ценные вещи, вроде редких специфических материалов для создания опытных образцов и уникальной средней брони, рецептурных прототипов для всех крафтовых предметов и подарков для компаньонов, с помощью которых можно повысить уровень привязанности (Affection).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые ремесленные навыки: Armormech, Artifice, Cybertech, Synthweaving.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Поиск сокровищ (Treasure Hunting)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; - способность искать и находить ценные предметы, анализируя ряд данных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта способность позволяет вам отслеживать и находить ценные вещи путем решения серий взаимосвязанных подсказок. В миссиях по поиску сокровищ ваши компаньоны могут находить редкие драгоценные камни, требуемые для создания опытных образцов и уникальных головных коммуникаторов, фокусирующих установок Силы в генераторах, бластерах и электрических орудиях, шкатулок, в которых могут содержаться полезные предметы или деньги. Также в процессе можно найти подарки для компаньонов, повышающие рейтинг привязанности (Affection rating). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые ремесленные навыки: Armstech, Artifice, Cybertech.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Underworld Trading&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; – навык, позволяющий успешно торговать нелегальными и услугами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такой вид торговли включает в себя обмен товарами и услугами на общегалактическом черном рынке. Отсылая своих компаньонов на миссии, связанные с Теневой торговлей, вы можете заполучить редкие ингредиенты для биохимии, которые используются при создании опытных образцов и уникальных имплантатов, а ещё особые материалы для разработки прототипов, редкой брони для дроидов, тяжелых доспехов, модуляторов, которые можно вставить исключительно лишь в созданные с помощью профессий вещи. Также можно подобрать подарки для компаньонов, чтобы повысить рейтинг привязанности (Affection rating).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые ремесленные навыки: Armormech, Artifice, Cybertech, Synthweaving.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lexa)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 21:35:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Открытие гильдбанка за империю</title>
			<link>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Поздравляю вас товарищи! Мы наконец то открыли гильдбанк в имперском отделении нашей гильдии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sin&#039;ab)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 21:29:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://opposetheforce.rolfbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
